Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Equinix Inc (EQIX) vs Hasbro, Inc. (HAS)

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Equinix Inc dan Hasbro, Inc.: Equinix Inc diperdagangkan di $1.026,06 (kapitalisasi pasar $99,77B), sedangkan Hasbro, Inc. diperdagangkan di $93,32 (kapitalisasi pasar $13,05B). Perbedaan utamanya: Equinix Inc jauh lebih besar — sekitar 7,6× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. memberi dividen lebih tinggi (3,03%). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Equinix Inc selama 110 Hari dan Hasbro, Inc. selama 97 Hari.

EQIXHAS
Kapitalisasi Pasar
$99,77B$13,05B
Volume
480.4251.207.655
Sektor
Real EstateConsumer Cyclical
Tertinggi 52 Minggu
$1,12K$105,88
Terendah 52 Minggu
$726,09$70,95
Rata-rata Waktu Simpan
110 Hari97 Hari
Nilai Perusahaan
$120,90B$15,24B
Imbal Hasil Dividen
2,04%3,03%

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Equinix Inc

Saham EQIX diperdagangkan di $1.011,16, turun 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bearish. Valuasi tinggi (P/E 65,07, P/S 10,17) mencerminkan ekspektasi pertumbuhan, didukung margin laba bersih 15,63% dan pendapatan $9,22B pada 2025. Perusahaan menghadapi tekanan arus kas negatif akibat investasi agresif ($6,48B outflow) untuk ekspansi pusat data AI, sementara analis mayoritas merekomendasikan beli (75,47%) dengan target konsensus $1.250.

Outlook positif didorong permintaan AI dan ekosistem interkoneksi, namun risiko signifikan muncul dari leverage tinggi (debt-to-asset 47,13%), pembiayaan ekspansi, dan volatilitas laba kuartalan. Investor perlu memantau eksekusi operasional dan kemampuan perusahaan menghasilkan arus kas bebas yang berkelanjutan di tengah siklus belanja modal yang intensif.

Hasbro, Inc.

HAS (Hasbro) diperdagangkan pada $92.5, naik 1.93% dalam 24 jam, mendekati target konsensus analis $107.6. Secara teknis, sinyal bullish didukung moving average, meskipun RSI menunjukkan kondisi hampir jenuh beli. Fundamental menunjukkan laba bersih negatif $322.4 juta pada 2025, namun margin laba kotor tetap kuat di 64.41% dan arus kas operasi positif $893.2 juta. Perusahaan telah mengungguli estimasi EPS dalam tiga kuartal terakhir.

Outlook positif didorong momentum Magic: The Gathering dan penghematan biaya, dengan proyeksi laba bersih 2026 mencapai $794 juta. Risiko termasuk utang tinggi (debt-to-asset 59.09%) dan volatilitas pendapatan. Analis 51.52% merekomendasikan beli, mencerminkan keyakinan pada pemulihan profitabilitas.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Equinix Inc

Equinix adalah retail penyedia data center, yang memungkinkan ratusan perusahaan tenant untuk menempatkan server dan peralatan networking mereka di lingkungan yang saling terhubung. Tenant kemudian dapat terhubung satu sama lain, melalui penyedia cloud service dan telecom network. Equinix mengoperasikan 240 data center di 66 market di seluruh dunia dan hanya memiliki kurang dari setengahnya. Perusahaan ini memiliki sekitar 10.000 pelanggan, termasuk 2.000 network, yang tersebar di lima vertikal: Cloud dan Layanan IT, Penyedia Konten, Layanan Network dan Mobile, Layanan Keuangan, dan Perusahaan. Sekitar 70% pendapatan Equinix berasal dari penyewaan space kepada tenant dan layanan terkait, dan lebih dari 15% berasal dari menghubungkan pelanggan dengan satu sama lain. Equinix beroperasi sebagai real estate investment trust.

Selengkapnya di halaman EQIX →

Tentang Hasbro, Inc.

Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.

Selengkapnya di halaman HAS →