Perbedaan Nvidia Corp dan Unity Software Inc: Nvidia Corp diperdagangkan di $206,5 (kapitalisasi pasar $4,92T), sedangkan Unity Software Inc diperdagangkan di $29,8 (kapitalisasi pasar $13,01B). Perbedaan utamanya: Nvidia Corp jauh lebih besar — sekitar 378170637970,8× kapitalisasi pasar Unity Software Inc, dan Nvidia Corp membagikan dividen 0,49%, sedangkan Unity Software Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| NVDA | U | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $4,92T | $13,01B |
Sektor | Technology | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $235,75 | $49,47 |
Terendah 52 Minggu | $165,17 | $17,13 |
Nilai Perusahaan | $4,86T | $13,11B |
Imbal Hasil Dividen | 0,49% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
NVIDIA (NVDA) diperdagangkan di $207.14 dengan kenaikan 2.14% hari ini. Saham menunjukkan momentum positif dengan tiga kuartal berturut-turut mengalahkan ekspektasi EPS. Valuasi P/E 31.13 dan P/S 19.61 mencerminkan premium untuk pertumbuhan AI yang kuat, didukung margin laba bersih 62.97% dan ROE 114.29%. Teknikal netral dengan support kunci di $201 dan resistance di $207.
Outlook positif didorong dominasi pasar AI chip dan proyeksi revenue 2026 sebesar $253.5B. Riset utama termasuk persaingan ketat, volatilitas pasar teknologi, dan ketergantungan pada siklus AI. Analis konsensus Buy 75.32% dengan target harga $325.86 menawarkan potensi upside 57% dari harga saat ini.
Belum ada sinyal Aura AI.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
NVIDIA Corporation mendesain, mengembangkan, dan memasarkan prosesor grafis tiga dimensi (3D) dan perangkat lunak terkait. Perusahaan menawarkan produk yang menyediakan grafik 3D interaktif ke pasar komputer pribadi.
Selengkapnya di halaman NVDA →Unity Software Inc menyediakan suatu platform perangkat lunak untuk membuat dan mengoperasikan konten 3D real time interaktif. Platform ini bisa digunakan untuk membuat, menjalankan, dan memonetisasi konten 2D dan 3D real time interaktif untuk ponsel, tablet, PC, konsol, dan perangkat augmented dan virtual reality. Bisnis mereka tersebar di Amerika Serikat, Cina, EMEA, APAC, dan wilayah benua Amerika lainnya, dengan pendapatan utama berasal dari wilayan EMEA. Produk mereka digunakan dalam industri gaming, sektor arsitektur dan konstruksi, industri animasi, dan sektor desain.
Selengkapnya di halaman U →