Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock (TTWO) vs Unity Software Inc (U)

TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common StockTrading
Unity Software IncTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock dan Unity Software Inc: TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock diperdagangkan di $212,73 (kapitalisasi pasar $39,15B), sedangkan Unity Software Inc diperdagangkan di $46,17 (kapitalisasi pasar $20,20B). Perbedaan utamanya: TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Unity Software Inc lebih aktif diperdagangkan (15.432.191 vs 2.708.429). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock selama 110 Hari dan Unity Software Inc selama 50 Hari.

TTWOU
Kapitalisasi Pasar
$39,15B$20,20B
Volume
2.708.42915.432.191
Sektor
TechnologyTechnology
Tertinggi 52 Minggu
$262,29$49,47
Terendah 52 Minggu
$189,69$17,13
Rata-rata Waktu Simpan
110 Hari50 Hari
Nilai Perusahaan
$40,27B$20,08B

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock

TTWO diperdagangkan di $204.01 dengan kenaikan harian 0.73%, menunjukkan momentum positif meski sinyal teknis bearish. Perusahaan mencatat revenue $5.63B namun rugi bersih -$4.48B pada 2025, dengan margin laba bersih negatif -79.51%. Analis sangat bullish dengan 79.31% rekomendasi beli dan target harga konsensus $292.30. Pengumuman tanggal peluncuran GTA VI pada November 2026 menjadi katalis utama, meski arus kas operasional negatif dan leverage meningkat menjadi 39.87%.

Outlook jangka panjang positif didorong potensi GTA VI, namun investor perlu waspada terhadap profitabilitas yang lemah, leverage tinggi, dan volatilitas sektor game. Target analis menunjukkan upside 43% dari harga saat ini, tetapi eksekusi operasional dan timing peluncuran game krusial untuk realisasi nilai.

Unity Software Inc

Saham Unity Software (U) diperdagangkan di $45.44 dengan kenaikan 1.09% hari ini, mendekati target konsensus analis $46.54. Teknikal menunjukkan sinyal bullish dengan support kuat di $45 dan resistance di $46. Fundamental menunjukkan pertumbuhan revenue stabil di $1.85B namun masih merugi dengan margin bersih -28.97%. Pengumuman dukungan untuk Meta VR Glasses menjadi katalis positif untuk pertumbuhan jangka panjang.

Outlook: Potensi upside terbatas mengingat harga sudah mendekati target analis, namun momentum positif dari dukungan VR dan sentimen bullish analis (82% rekomendasi beli) mendukung prospek jangka menengah. Risiko utama adalah profitabilitas yang belum tercapai dan volatilitas sektor teknologi.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

TTWO
5% Beli95% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 110 Hari
U

Belum ada data sentimen.

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock

Didirikan pada tahun 1993, Take-Two terdiri dari tiga label yang sepenuhnya dimiliki, Rockstar Games, 2K, dan Zynga. Perusahaan ini adalah salah satu penerbit video game independen terbesar di dunia untuk konsol, PC, smartphone, dan tablet. Portofolio waralaba Take-Two dipimpin oleh Grand Theft Auto (345 juta unit terjual) dan berisi judul terkenal lainnya seperti NBA 2K, Civilization, Borderlands, Bioshock, dan Xcom. Judul game ponsel Zynga termasuk Farmville, Empires & Puzzles, dan CSR Racing.

Selengkapnya di halaman TTWO →

Tentang Unity Software Inc

Unity Software Inc menyediakan suatu platform perangkat lunak untuk membuat dan mengoperasikan konten 3D real time interaktif. Platform ini bisa digunakan untuk membuat, menjalankan, dan memonetisasi konten 2D dan 3D real time interaktif untuk ponsel, tablet, PC, konsol, dan perangkat augmented dan virtual reality. Bisnis mereka tersebar di Amerika Serikat, Cina, EMEA, APAC, dan wilayah benua Amerika lainnya, dengan pendapatan utama berasal dari wilayan EMEA. Produk mereka digunakan dalam industri gaming, sektor arsitektur dan konstruksi, industri animasi, dan sektor desain.

Selengkapnya di halaman U →