Perbedaan Roblox Corp dan Tapestry, Inc.: Roblox Corp diperdagangkan di $49,6 (kapitalisasi pasar $37,59B), sedangkan Tapestry, Inc. diperdagangkan di $143,67 (kapitalisasi pasar $28,72B). Perbedaan utamanya: Roblox Corp lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Tapestry, Inc. membagikan dividen 1,13%, sedangkan Roblox Corp tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| RBLX | TPR | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $37,59B | $28,72B |
Sektor | Media | Consumer Cyclical |
Tertinggi 52 Minggu | $141,56 | $160,49 |
Terendah 52 Minggu | $41,30 | $95,69 |
Nilai Perusahaan | $36,18B | $31,58B |
Imbal Hasil Dividen | — | 1,13% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
TPR diperdagangkan pada $142.16, naik 0.49% hari ini, dengan momentum teknis netral dan posisi fundamental yang kuat didukung margin laba kotor 76.18% dan ROE 55.74%. Perusahaan secara konsisten melampaui ekspektasi laba per saham dalam beberapa kuartal terakhir, dengan target harga konsensus analis sebesar $183.88 menunjukkan potensi apresiasi 29.4%. Pengangkatan kreatif baru di merek Kate Spade dan pertumbuhan penjualan digital 25% pada Juni 2026 memperkuat prospek pertumbuhan.
Outlook positif dengan dukungan analis kuat (75.61% rekomendasi beli), namun risiko termasuk penurunan tajam margin laba bersih dari 14.05% (2023) menjadi 2.61% (2025) dan rasio utang terhadap aset yang meningkat signifikan menjadi 54.04% (2024). Valuasi P/E 43.02 relatif tinggi, memerlukan pertumbuhan berkelanjutan untuk pembenaran.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.
Selengkapnya di halaman RBLX →Coach, Kate Spade, dan Stuart Weitzman adalah merek fashion dan aksesoris yang membentuk Tapestry. Produk perusahaan ini dijual melalui sekitar 1.400 toko yang dioperasikan perusahaan, saluran grosir, dan e-commerce di Amerika Utara, Eropa, Asia, dan di tempat lainnya.
Selengkapnya di halaman TPR →