Perbedaan IAC/Interactivecorp dan Roblox Corp: IAC/Interactivecorp diperdagangkan di $43,41 (kapitalisasi pasar $3,28B), sedangkan Roblox Corp diperdagangkan di $49,6 (kapitalisasi pasar $37,59B). Perbedaan utamanya: Roblox Corp jauh lebih besar — sekitar 11,5× kapitalisasi pasar IAC/Interactivecorp. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| PPLI | RBLX | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $3,28B | $37,59B |
Sektor | Media | Media |
Tertinggi 52 Minggu | $47,62 | $141,56 |
Terendah 52 Minggu | $31,52 | $41,30 |
Nilai Perusahaan | $3,58B | $36,18B |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham PPLI diperdagangkan pada $44.09 dengan penurunan 0.99% hari ini. Secara teknis menunjukkan sinyal bullish dengan harga mendekati level support $44. Fundamental menunjukkan tantangan dengan tiga kuartal berturut-turut rugi EPS, namun valuasi menarik dengan P/B 0.73 di bawah nilai buku. Berita terbaru mengindikasikan potensi akuisisi oleh MGM Resorts yang dapat menjadi katalis positif.
Outlook: Potensi upside 26% menuju target konsensus $55.40 dengan 64% analis merekomendasikan buy. Risiko utama adalah tren pendapatan menurun dan margin laba bersih tipis 1.75%. Katalis kunci termasuk hasil kuartal II Agustus 2026 dan perkembangan pembicaraan akuisisi dengan MGM.
Belum ada sinyal Aura AI.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
IAC Inc adalah perusahaan media Internet dengan segmen yang meliputi Angi (47% dari total pendapatan), Dotdash (10%), search (24%), emerging dan lainnya (19%). Perusahaan memisahkan penyedia aplikasi kencan narrow-moat Match Group pada kuartal kedua 2020 dan penyedia software video no-moat Vimeo pada kuartal kedua 2021.
Selengkapnya di halaman PPLI →Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.
Selengkapnya di halaman RBLX →