Perbedaan Nike Inc dan Unity Software Inc: Nike Inc diperdagangkan di $42,96 (kapitalisasi pasar $64,49B), sedangkan Unity Software Inc diperdagangkan di $29,8 (kapitalisasi pasar $13,01B). Perbedaan utamanya: Nike Inc jauh lebih besar — sekitar 5× kapitalisasi pasar Unity Software Inc, dan Nike Inc membagikan dividen 3,77%, sedangkan Unity Software Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| NKE | U | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $64,49B | $13,01B |
Volume | 8.887.180 | — |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $79,24 | $49,47 |
Terendah 52 Minggu | $40,75 | $17,13 |
Nilai Perusahaan | $66,49B | $13,11B |
Imbal Hasil Dividen | 3,77% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
NKE diperdagangkan di $43.76, turun 1.82% hari ini, dengan sinyal teknis netral dan tren laba yang kuat setelah mengungguli estimasi EPS tiga kuartal berturut-turut. Valuasi P/E 20.7 dan margin laba bersih 6.7% mencerminkan efisiensi operasional, meski pendapatan turun menjadi $46.31B pada 2025. Analis konsensus menargetkan harga $50.80 dengan 48.57% rekomendasi beli, sementara berita terbaru menyoroti tekanan penjualan di China dan strategi turnaround.
Outlook NKE didorong oleh inovasi produk dan disiplin inventaris, namun risiko termasuk permintaan konsumen yang lesu dan persaingan ketat. Kinerja kuartal kedua 2026 yang akan datang menjadi katalis kunci, dengan potensi apresiasi 16% menuju target konsensus jika momentum laba terjaga.
Belum ada sinyal Aura AI.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Nike Inc merancang, mengembangkan, dan memasarkan alas kaki, pakaian jadi, peralatan, dan produk aksesori. Nike adalah penjual sepatu atletik dan pakaian atletik, dan menjual produknya melalui toko ritel in-line dan pabrik milik NIKE dan situs internet.
Selengkapnya di halaman NKE →Unity Software Inc menyediakan suatu platform perangkat lunak untuk membuat dan mengoperasikan konten 3D real time interaktif. Platform ini bisa digunakan untuk membuat, menjalankan, dan memonetisasi konten 2D dan 3D real time interaktif untuk ponsel, tablet, PC, konsol, dan perangkat augmented dan virtual reality. Bisnis mereka tersebar di Amerika Serikat, Cina, EMEA, APAC, dan wilayah benua Amerika lainnya, dengan pendapatan utama berasal dari wilayan EMEA. Produk mereka digunakan dalam industri gaming, sektor arsitektur dan konstruksi, industri animasi, dan sektor desain.
Selengkapnya di halaman U →