Perbedaan NetFlix Inc dan Unity Software Inc: NetFlix Inc diperdagangkan di $68,25 (kapitalisasi pasar $281,48B), sedangkan Unity Software Inc diperdagangkan di $30 (kapitalisasi pasar $13,01B). Perbedaan utamanya: NetFlix Inc jauh lebih besar — sekitar 21,6× kapitalisasi pasar Unity Software Inc. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| NFLX | U | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $281,48B | $13,01B |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $126,33 | $49,47 |
Terendah 52 Minggu | $67,60 | $17,13 |
Nilai Perusahaan | $286,66B | $13,11B |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham Netflix (NFLX) diperdagangkan pada $68.95, turun 7.26% dalam 24 jam, mendekati level terendah 52-minggu. Secara teknis bearish dengan momentum jual yang kuat, namun fundamental perusahaan tetap solid dengan pendapatan tumbuh 16% YoY pada Q1 2026 dan margin laba bersih 28.22%. Analis konsensus 'Buy' 63.64% dengan target harga rata-rata $90.47, menunjukkan keyakinan pada prospek jangka panjang meski tekanan jangka pendek.
Outlook: Potensi upside signifikan dari ekspansi bisnis iklan dan konten live sports, namun risiko termasuk volatilitas pasar, persaingan ketat, dan sensitivitas terhadap sentimen investor. Saham dinilai menarik secara valuasi dengan P/E 21.26, tetapi momentum teknis lemah memerlukan kehati-hatian.
Belum ada sinyal Aura AI.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Netflix Inc. adalah layanan berlangganan untuk menonton acara televisi dan film secara online. Pelanggan dapat langsung menonton acara televisi dan film tanpa batas yang disalurkan melalui internet ke televisi, komputer, dan perangkat seluler. Di Amerika Serikat, pelanggan dapat menerima DVD dengan resolusi standar dan Blu-ray Disc yang dikirimkan ke rumah mereka.
Selengkapnya di halaman NFLX →Unity Software Inc menyediakan suatu platform perangkat lunak untuk membuat dan mengoperasikan konten 3D real time interaktif. Platform ini bisa digunakan untuk membuat, menjalankan, dan memonetisasi konten 2D dan 3D real time interaktif untuk ponsel, tablet, PC, konsol, dan perangkat augmented dan virtual reality. Bisnis mereka tersebar di Amerika Serikat, Cina, EMEA, APAC, dan wilayah benua Amerika lainnya, dengan pendapatan utama berasal dari wilayan EMEA. Produk mereka digunakan dalam industri gaming, sektor arsitektur dan konstruksi, industri animasi, dan sektor desain.
Selengkapnya di halaman U →