Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Mattel Inc (MAT) vs Roblox Corp (RBLX)

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Mattel Inc dan Roblox Corp: Mattel Inc diperdagangkan di $16,65 (kapitalisasi pasar $4,74B), sedangkan Roblox Corp diperdagangkan di $48,51 (kapitalisasi pasar $32,52B). Perbedaan utamanya: Roblox Corp jauh lebih besar — sekitar 6,9× kapitalisasi pasar Mattel Inc, dan Roblox Corp lebih aktif diperdagangkan (14.552.045 vs 11.809.722). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Mattel Inc selama 97 Hari dan Roblox Corp selama 93 Hari.

MATRBLX
Kapitalisasi Pasar
$4,74B$32,52B
Volume
11.809.72214.552.045
Sektor
Consumer CyclicalTechnology
Tertinggi 52 Minggu
$22,16$138,56
Terendah 52 Minggu
$12,66$35,54
Rata-rata Waktu Simpan
97 Hari93 Hari
Nilai Perusahaan
$6,96B$31,34B

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Mattel Inc

Saham MAT diperdagangkan di $17.13, naik 4.64% dalam 24 jam, didorong oleh laporan minat akuisisi dari Authentic Brands Group yang dapat menilai perusahaan sekitar $6 miliar. Secara teknis, sinyal keseluruhan bullish dengan moving averages mendukung, meskipun RSI menunjukkan kondisi jenuh beli. Fundamental menunjukkan valuasi menarik dengan P/E 12.38 dan margin laba bersih 7.78%, namun arus kas bersih negatif $144.98 juta pada 2025 menjadi perhatian.

Outlook jangka pendek positif karena potensi akuisisi, tetapi risiko termasuk penurunan penjualan Barbie dan transisi kepemimpinan CEO. Analis sebagian besar bullish (52.94% rekomendasi beli) dengan target konsensus $15.00, di bawah harga saat ini, menunjukkan ruang terbatas untuk apresiasi lebih lanjut tanpa katalis fundamental yang kuat.

Roblox Corp

RBLX diperdagangkan di $48,745 dengan kenaikan 5,03% dalam 24 jam terakhir, menunjukkan momentum bullish jangka pendek meskipun sinyal teknis keseluruhan bearish. Perusahaan mencatat pertumbuhan pendapatan yang kuat dari $2,2B (2022) menjadi $4,89B (2025), namun masih mengalami kerugian bersih dengan margin -21,78%. Analis terpecah dengan 42,11% rekomendasi beli dan 47,36% hold, sementara target harga konsensus $50,85 menawarkan potensi kenaikan 4,3% dari level saat ini.

Outlook RBLX didorong oleh ekspansi platform dan adopsi AI, namun risiko utama termasuk profitabilitas yang belum tercapai, valuasi P/B tinggi 213,94x, dan tekanan kompetitif. Investor perlu mempertimbangkan trade-off antara pertumbuhan pendapatan yang kuat dengan kerugian berkelanjutan sebelum mengambil keputusan investasi.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

MAT
2% Beli98% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 97 Hari
RBLX
50% Beli50% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 93 Hari

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Mattel Inc

Mattel memasarkan produk mainan yang dijual ke pembeli besar dan langsung ke konsumen ritel. Perusahaan ini menawarkan produk untuk anak-anak dan keluarga, termasuk mainan untuk balita dan taman bermain, anak laki-laki dan perempuan, elektronik untuk remaja, mainan jinjing dan semacamnya, puzzle, mainan edukasi, produk bermedia, boneka, dan mainan fashion. Portofolio Mattel termasuk Barbie, Hot Wheels, Fisher-Price, Thomas & Friends, dan American Girl. Tak hanya itu, mereka sedang memproduksi mainan secara internal dan eksternal (melalui pabrik rekanan). Hampir setengah dari penjualan bersih mereka berasal dari Amerika Utara, dengan sisanya dari pasar internasional.

Selengkapnya di halaman MAT →

Tentang Roblox Corp

Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.

Selengkapnya di halaman RBLX →