Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Marathon Digital Holdings Inc (MARA) vs Roblox Corp (RBLX)

Marathon Digital Holdings IncTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Marathon Digital Holdings Inc dan Roblox Corp: Marathon Digital Holdings Inc diperdagangkan di $9,59 (kapitalisasi pasar $3,83B), sedangkan Roblox Corp diperdagangkan di $48,1 (kapitalisasi pasar $32,52B). Perbedaan utamanya: Roblox Corp jauh lebih besar — sekitar 8,5× kapitalisasi pasar Marathon Digital Holdings Inc, dan Marathon Digital Holdings Inc lebih aktif diperdagangkan (47.742.698 vs 14.552.045). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Marathon Digital Holdings Inc selama 22 Hari dan Roblox Corp selama 93 Hari.

MARARBLX
Kapitalisasi Pasar
$3,83B$32,52B
Volume
47.742.69814.552.045
Sektor
FinancialsTechnology
Tertinggi 52 Minggu
$22,84$138,56
Terendah 52 Minggu
$6,73$35,54
Rata-rata Waktu Simpan
22 Hari93 Hari
Nilai Perusahaan
$5,87B$31,34B

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Marathon Digital Holdings Inc

Saham MARA diperdagangkan pada $9.61 dengan penurunan 7.24% hari ini, mencerminkan tekanan jangka pendek meskipun analis memberikan konsensus harga target $13.25. Perusahaan menunjukkan fundamental yang menantang dengan margin laba bersih negatif 429.71% dan arus kas operasi negatif $802.73 juta pada 2025, namun valuasi P/E 3.37 dan EV/EBITDA 3.31 terlihat menarik secara relatif.

Outlook saham ini bercampur antara valuasi yang murah versus kinerja operasional yang lemah. Peluang terletak pada potensi re-rating jika perusahaan dapat meningkatkan profitabilitas, sementara risiko utama adalah pembakaran kas yang berkelanjutan dan ketergantungan pada kondisi pasar yang volatil. Analis terbagi rata dengan 45% rekomendasi beli dan 45% tahan.

Roblox Corp

RBLX diperdagangkan di $48,745 dengan kenaikan 5,03% dalam 24 jam terakhir, menunjukkan momentum bullish jangka pendek meskipun sinyal teknis keseluruhan bearish. Perusahaan mencatat pertumbuhan pendapatan yang kuat dari $2,2B (2022) menjadi $4,89B (2025), namun masih mengalami kerugian bersih dengan margin -21,78%. Analis terpecah dengan 42,11% rekomendasi beli dan 47,36% hold, sementara target harga konsensus $50,85 menawarkan potensi kenaikan 4,3% dari level saat ini.

Outlook RBLX didorong oleh ekspansi platform dan adopsi AI, namun risiko utama termasuk profitabilitas yang belum tercapai, valuasi P/B tinggi 213,94x, dan tekanan kompetitif. Investor perlu mempertimbangkan trade-off antara pertumbuhan pendapatan yang kuat dengan kerugian berkelanjutan sebelum mengambil keputusan investasi.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

MARA
78% Beli22% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 22 Hari
RBLX
50% Beli50% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 93 Hari

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Marathon Digital Holdings Inc

Marathon Digital Holdings, Inc. adalah salah satu perusahaan penambangan Bitcoin yang diperdagangkan secara publik terbesar di Amerika Utara. Perusahaan ini berfokus pada pembangunan dan pengoperasian fasilitas penambangan Bitcoin skala besar yang efisien biaya. Strategi Marathon berpusat pada peningkatan hash rate penambangannya dan pemanfaatan sumber energi berkelanjutan untuk memperluas produksi Bitcoin-nya. Kinerja perusahaan sangat terkait erat dengan harga Bitcoin dan kesehatan keseluruhan industri penambangan aset digital.

Selengkapnya di halaman MARA →

Tentang Roblox Corp

Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.

Selengkapnya di halaman RBLX →