Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Kroger Co (KR) vs Roblox Corp (RBLX)

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Kroger Co dan Roblox Corp: Kroger Co diperdagangkan di $61,64 (kapitalisasi pasar $36,27B), sedangkan Roblox Corp diperdagangkan di $48,09 (kapitalisasi pasar $32,52B). Perbedaan utamanya: Kroger Co dan Roblox Corp berukuran mirip dari sisi kapitalisasi pasar, dan Kroger Co membagikan dividen 2,54%, sedangkan Roblox Corp tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Kroger Co selama 108 Hari dan Roblox Corp selama 93 Hari.

KRRBLX
Kapitalisasi Pasar
$36,27B$32,52B
Volume
8.301.52314.552.045
Sektor
Consumer StaplesTechnology
Tertinggi 52 Minggu
$75,60$138,56
Terendah 52 Minggu
$55,53$35,54
Rata-rata Waktu Simpan
108 Hari93 Hari
Nilai Perusahaan
$57,69B$31,34B
Imbal Hasil Dividen
2,54%—

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Kroger Co

Saham KR diperdagangkan di $61.41, naik 3.65% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $70.62. Valuasi P/S rendah di 0.26x, namun margin laba bersih tipis 0.73%. Tren pendapatan stabil di atas $147 miliar, didukung pertumbuhan digital dan strategi harga rendah. Dividen kuartalan $0.39 memberikan yield menarik bagi investor.

Outlook positif didorong valuasi menarik dan ekspansi digital, tetapi risiko integrasi akuisisi Giant Eagle dan tekanan biaya membayangi pertumbuhan. Analis 47.7% merekomendasikan beli, meski proyeksi laba 2026 lebih lemah. Investor perlu memantau eksekusi operasional dan dampak persaingan ketat dengan Walmart.

Roblox Corp

RBLX diperdagangkan di $45.53 dengan penurunan 1.9% hari ini, mendekati level support kunci $45. Platform gaming ini menunjukkan pertumbuhan revenue yang kuat (2025: $4.89B, +36% YoY) namun masih mencatatkan kerugian net income -$1.07B. Analisis teknikal menunjukkan sinyal bearish dengan RSI 6-hari di 83.17 (overbought), sementara sentimen analis terbagi dengan 42% rekomendasi buy dan target konsensus $50.85.

Outlook RBLX didorong oleh ekspansi ekosistem AI dan pertumbuhan pengguna, namun risiko utama termasuk margin profitabilitas negatif yang berkepanjangan dan penurunan rating Jefferies menjadi Underperform dengan target $38. Perusahaan perlu membuktikan kemampuan monetisasi yang berkelanjutan untuk membenarkan valuasi P/S 5.67x saat ini.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

KR
2% Beli98% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 108 Hari
RBLX
50% Beli50% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 93 Hari

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Kroger Co

Kroger adalah toko kelontong Amerika terkemuka, dengan 2.726 supermarket beroperasi di bawah beberapa spanduk di seluruh negeri pada akhir tahun fiskal 2021. Sekitar 83% toko memiliki apotek, sementara hampir 60% juga menjual bahan bakar. Perusahaan ini juga mengoperasikan sekitar 120 toko perhiasan. Kroger menampilkan penawaran label pribadi terkemuka dan memproduksi sekitar 30% dari unit mereknya sendiri (dan lebih dari 40% dari bermacam-macam label bahan makanannya sendiri), di 33 pabrik produksi makanan di seluruh negeri. Kroger adalah penjual grosir dua teratas di sebagian besar pasar utamanya (pada awal 2021, menurut data perusahaan). Hampir semua penjualan Kroger berasal dari Amerika Serikat.

Selengkapnya di halaman KR →

Tentang Roblox Corp

Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.

Selengkapnya di halaman RBLX →