Perbedaan Icl Group Ltd dan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock: Icl Group Ltd diperdagangkan di $5,02 (kapitalisasi pasar $6,47B), sedangkan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock diperdagangkan di $213,44 (kapitalisasi pasar $39,15B). Perbedaan utamanya: TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock jauh lebih besar — sekitar 6,1× kapitalisasi pasar Icl Group Ltd, dan Icl Group Ltd membagikan dividen 4,11%, sedangkan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Icl Group Ltd selama 56 Hari dan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock selama 111 Hari.
| ICL | TTWO | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $6,47B | $39,15B |
Volume | 1.387.140 | 2.708.429 |
Sektor | Basic Materials | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $6,84 | $262,29 |
Terendah 52 Minggu | $4,80 | $189,69 |
Rata-rata Waktu Simpan | 56 Hari | 111 Hari |
Nilai Perusahaan | $9,11B | $40,27B |
Imbal Hasil Dividen | 4,11% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
ICL diperdagangkan pada $5.02, turun 1.18% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bearish. Valuasi terlihat moderat dengan P/E 20.83 dan P/B 1.05, namun margin laba bersih turun menjadi 3.95% pada 2025. Perusahaan melaporkan laba per sahan Q2 2026 sebesar $0.12, mengungguli ekspektasi, dan mengumumkan dividen $0.06 untuk H2-2026. Arus kas operasi tetap positif sebesar $1.06B meski arus kas bersih negatif.
Outlook ICL didukung oleh pertumbuhan pendapatan proyeksi 2026 menjadi $7.7B dan program transformasi biaya, namun tekanan margin dan sentimen analis yang netral (100% hold) membatasi potensi kenaikan. Risiko utama termasuk penurunan profitabilitas, volatilitas harga komoditas, dan tekanan industri pupuk.
Saham TTWO diperdagangkan di $213.44, naik 4.62% dalam 24 jam, mendekati level resistance R1 $212. Secara teknis sinyal bullish, namun RSI 6 hari menunjukkan kondisi overbought. Fundamental menunjukkan tantangan dengan margin laba bersih negatif -79.51% pada 2025, meski pendapatan tumbuh menjadi $5.63B. Analis sangat optimis dengan 79.31% rekomendasi beli dan target harga konsensus $292.30, didorong antisipasi peluncuran GTA VI.
Outlook jangka panjang positif didukung prospek GTA VI, namun risiko signifikan dari kinerja keuangan yang lemah dan leverage tinggi (debt to asset 39.87% pada 2025). Investor perlu mempertimbangkan ketidaksesuaian antara valuasi tinggi (P/S 5.8) dan profitabilitas negatif, dengan pengawasan ketat pada eksekusi operasional dan realisasi pendapatan game baru.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
Berita terbaru kedua aset
ICL Group Ltd adalah produsen produk berbasis mineral. Perusahaan ini terdiri dari empat segmen: solusi fosfat, kalium, produk industri, dan solusi pertanian inovatif (IAS). Semua segmen ini berkontribusi pada pengembangan produk dan layanan pertanian, makanan, dan bahan rekayasa perusahaan. Perusahaan ini menambang dan memproduksi kalium dan fosfat untuk digunakan sebagai bahan dalam pupuk dan berfungsi sebagai komponen dalam industri farmasi dan bahan tambahan makanan. Perusahaan ini juga terlibat dalam aditif dan bahan industri, termasuk penghambat api, garam fosfat, campuran fosfat khusus, asam fosfat murni, asam fosfat khusus kelas elektronik. Segmen geografisnya adalah Eropa, Asia, Amerika Utara & Selatan, dan seluruh dunia.
Selengkapnya di halaman ICL →Didirikan pada tahun 1993, Take-Two terdiri dari tiga label yang sepenuhnya dimiliki, Rockstar Games, 2K, dan Zynga. Perusahaan ini adalah salah satu penerbit video game independen terbesar di dunia untuk konsol, PC, smartphone, dan tablet. Portofolio waralaba Take-Two dipimpin oleh Grand Theft Auto (345 juta unit terjual) dan berisi judul terkenal lainnya seperti NBA 2K, Civilization, Borderlands, Bioshock, dan Xcom. Judul game ponsel Zynga termasuk Farmville, Empires & Puzzles, dan CSR Racing.
Selengkapnya di halaman TTWO →