Perbedaan Hasbro, Inc. dan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,28 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock diperdagangkan di $250,52 (kapitalisasi pasar $47,41B). Perbedaan utamanya: TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock jauh lebih besar — sekitar 3,6× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 2,96%, sedangkan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | TTWO | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $47,41B |
Sektor | Consumer Cyclical | Media |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $262,29 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $189,69 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $48,53B |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
TTWO menunjukkan performa positif dengan kenaikan harga 6.04% menjadi $246.5, didorong oleh ekspektasi tinggi terhadap peluncuran GTA VI pada November 2026. Meskipun laba bersih negatif $4.48B pada 2025, perusahaan berhasil mengalahkan estimasi EPS kuartal terakhir. Analisis teknis menunjukkan sinyal bullish dengan support kuat di $236 dan resistance di $252. Sentimen pasar sangat optimis dengan 79% analis merekomendasikan beli dan target harga konsensus $299.60.
Outlook TTWO bergantung pada kesuksesan GTA VI dengan pre-order yang disebut 'belum pernah terjadi sebelumnya' (Bloomberg, 7 Agustus 2026). Potensi upside 22% dari harga saat ini, namun risiko utama termasuk eksekusi peluncuran game, margin profitabilitas negatif, dan leverage tinggi dengan debt-to-asset 39.87%. Investor perlu memantau realisasi pendapatan GTA VI dan perbaikan profitabilitas pasca-peluncuran.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →Didirikan pada tahun 1993, Take-Two terdiri dari tiga label yang sepenuhnya dimiliki, Rockstar Games, 2K, dan Zynga. Perusahaan ini adalah salah satu penerbit video game independen terbesar di dunia untuk konsol, PC, smartphone, dan tablet. Portofolio waralaba Take-Two dipimpin oleh Grand Theft Auto (345 juta unit terjual) dan berisi judul terkenal lainnya seperti NBA 2K, Civilization, Borderlands, Bioshock, dan Xcom. Judul game ponsel Zynga termasuk Farmville, Empires & Puzzles, dan CSR Racing.
Selengkapnya di halaman TTWO →