Perbedaan Hasbro, Inc. dan BIO-TECHNE Corp: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $93,83 (kapitalisasi pasar $13,05B), sedangkan BIO-TECHNE Corp diperdagangkan di $72,45 (kapitalisasi pasar $11,36B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. dan BIO-TECHNE Corp berukuran mirip dari sisi kapitalisasi pasar, dan Hasbro, Inc. memberi dividen lebih tinggi (3,03%). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Hasbro, Inc. selama 97 Hari dan BIO-TECHNE Corp selama 64 Hari.
| HAS | TECH | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,05B | $11,36B |
Volume | 1.207.655 | 5.390.331 |
Sektor | Consumer Cyclical | Health |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $72,61 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $43,31 |
Rata-rata Waktu Simpan | 97 Hari | 64 Hari |
Nilai Perusahaan | $15,24B | $11,39B |
Imbal Hasil Dividen | 3,03% | 0,44% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Hasbro (HAS) menunjukkan momentum positif dengan kenaikan harga 3,82% menjadi $94,22, mendekati level resistance $95. Perusahaan telah melampaui estimasi EPS dalam tiga kuartal terakhir dengan margin beat yang konsisten. Fundamental menunjukkan profitabilitas kuat dengan gross margin 64,41% dan ROE 167,83%, meski laba bersih 2025 negatif $322 juta karena beban pajak tinggi. Analis memberikan konsensus beli 51,52% dengan target harga $107,60.
Outlook positif didorong momentum Magic: The Gathering dan efisiensi biaya, namun risiko utang tinggi (debt-to-asset 59,09%) dan volatilitas pendapatan mainan menjadi perhatian. Kinerja Q3 2026 yang diumumkan 20 Oktober menjadi katalis kunci untuk konfirmasi tren pemulihan profitabilitas menuju proyeksi laba bersih 2026 sebesar $794 juta.
Saham TECH diperdagangkan pada $72,45, turun 0,11% dalam 24 jam, mendekati level tertinggi 52-minggu $72,70 (Defense World, 28 September 2026). Sinyal teknis bullish didukung moving average, sementara fundamental menunjukkan margin laba bersih 14,97% dan valuasi P/E tinggi 62,46. Pengumuman akuisisi oleh Merck KGaA seharga $73 per saham (PRNewsWire, 23 September 2026) menjadi katalis utama.
Outlook positif didorong akuisisi dengan premi kecil, namun valuasi tinggi dan penurunan laba bersih 2025 menjadi $73 juta (dari $168 juta di 2024) menjadi risiko. Konsensus analis 46,15% buy dengan target rata-rata $65,78 menandakan potensi koreksi terbatas, menjadikan saham menarik untuk eksposur jangka pendek pada momentum akuisisi.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →Berbasis di Minnesota, Bio-Techne adalah produsen ilmu hayati yang memasok bahan dan instrumen untuk industri farmasi, biotek, akademik, dan diagnostik. Perusahaan melaporkan dalam dua segmen, ilmu protein (75% dari pendapatan), serta diagnostik dan genomik (25% pendapatan). Segmen yang berfokus pada protein membuat peralatan dan bahan terkait untuk karakterisasi dan analisis protein serta menjual antibodi untuk tujuan penelitian dan klinis. Dalam diagnostik, Bio-Techne menyediakan kontrol dan kalibrator untuk manufaktur diagnostik dan memiliki portofolio pengujian onkologi diagnostik. Amerika Serikat menyumbang sekitar 55% dari pendapatan, dan perusahaan juga beroperasi di EMEA (20% dari penjualan), Inggris (5%), dan APAC (15%), dengan 5% sisa pendapatan berasal dari seluruh dunia.
Selengkapnya di halaman TECH →