Perbedaan Hasbro, Inc. dan SMX Security Matters plc: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $93,51 (kapitalisasi pasar $13,05B), sedangkan SMX Security Matters plc diperdagangkan di $3,84 (kapitalisasi pasar $4,13M). Perbedaan utamanya: SMX Security Matters plc jauh lebih besar — sekitar 316475095,8× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 3,03%, sedangkan SMX Security Matters plc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Hasbro, Inc. selama 97 Hari dan SMX Security Matters plc selama 21 Hari.
| HAS | SMX | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,05B | $4,13M |
Volume | 1.207.655 | 124.362 |
Sektor | Consumer Cyclical | Industrials |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $74,08K |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $3,79 |
Rata-rata Waktu Simpan | 97 Hari | 21 Hari |
Nilai Perusahaan | $15,24B | -$27,20M |
Imbal Hasil Dividen | 3,03% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Hasbro (HAS) menunjukkan momentum positif dengan kenaikan harga 3,82% menjadi $94,22, mendekati level resistance $95. Perusahaan telah melampaui estimasi EPS dalam tiga kuartal terakhir dengan margin beat yang konsisten. Fundamental menunjukkan profitabilitas kuat dengan gross margin 64,41% dan ROE 167,83%, meski laba bersih 2025 negatif $322 juta karena beban pajak tinggi. Analis memberikan konsensus beli 51,52% dengan target harga $107,60.
Outlook positif didorong momentum Magic: The Gathering dan efisiensi biaya, namun risiko utang tinggi (debt-to-asset 59,09%) dan volatilitas pendapatan mainan menjadi perhatian. Kinerja Q3 2026 yang diumumkan 20 Oktober menjadi katalis kunci untuk konfirmasi tren pemulihan profitabilitas menuju proyeksi laba bersih 2026 sebesar $794 juta.
SMX diperdagangkan pada $3.8 dengan penurunan 2.56% hari ini, menunjukkan tekanan jual jangka pendek. Secara fundamental, perusahaan mengalami tantangan signifikan dengan revenue $0 dan kerugian bersih $169.18 juta pada 2025, meskipun memiliki valuasi rendah dengan EV/EBITDA 0.02. Berita terkini menunjukkan fokus perusahaan pada teknologi daur ulang plastik dan verifikasi material yang mendapat perhatian media nasional.
Outlook SMX bergantung pada kemampuan perusahaan mengubah teknologi verifikasi material menjadi revenue yang berkelanjutan. Risiko utama termasuk ketiadaan revenue saat ini dan kerugian operasional yang besar, sementara peluang terletak pada potensi adopsi teknologi daur ulang di tengah tekanan ekonomi global. Investor perlu memantau perkembangan revenue dan eksekusi bisnis perusahaan.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
Berita terbaru kedua aset
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →SMX Security Matters plc adalah perusahaan teknologi otentikasi dan pelacakan digital yang menggunakan sistem penanda kimia tak terlihat untuk melacak dan memverifikasi produk di seluruh rantai pasokan global. Teknologi mereka menciptakan 'kembaran digital' untuk produk fisik, yang digunakan untuk kontrol kualitas, memerangi pemalsuan, dan memastikan kepatuhan keberlanjutan mulai dari bahan mentah hingga penjualan akhir. Solusi perusahaan ini diterapkan di berbagai industri, termasuk material berharga, barang mewah, dan barang konsumen yang bergerak cepat.
Selengkapnya di halaman SMX →