Perbedaan Hasbro, Inc. dan SiTime Corporation: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,59 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan SiTime Corporation diperdagangkan di $673,71 (kapitalisasi pasar $20,73B). Perbedaan utamanya: SiTime Corporation lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 2,96%, sedangkan SiTime Corporation tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | SITM | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $20,73B |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $901,60 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $203,06 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $20,13B |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
SITM menunjukkan performa kuat dengan kenaikan harga 5.5% menjadi $725.28, mendekati level resistance utama di $732. Saham ini mendapat sinyal teknis bullish dengan 18 indikator beli vs 3 jual. Fundamental menunjukkan pertumbuhan revenue 127% YoY di Q2 2026 dengan EPS $2.34 mengalahkan ekspektasi, didorong permintaan AI dan akuisisi Renesas Timing Products Division. Analis sepakat rekomendasi beli 100% dengan target harga konsensus $870.
Outlook positif didukung momentum AI infrastructure dan integrasi akuisisi Renesas, namun valuasi premium (P/E 1,148x) dan risiko eksekusi menjadi perhatian. Net loss $42.9 juta di 2025 namun berubah menjadi profit $14 juta di 2026, menunjukkan turnaround operasional yang kuat dengan margin net income 3.01%.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →SiTime Corporation adalah penyedia terkemuka solusi pengaturan waktu silikon berbasis MEMS (Sistem Mikro-Elektro-Mekanis) yang digunakan dalam berbagai aplikasi elektronik. Produk perusahaan, termasuk osilator, resonator, dan IC jam, dirancang untuk menggantikan perangkat pengaturan waktu berbasis kuarsa tradisional, menawarkan kinerja, keandalan, dan ukuran yang lebih kecil yang unggul di lingkungan yang keras. Solusi SiTime diadopsi di pasar dengan pertumbuhan tinggi seperti 5G, pusat data, IoT industri, dan otomotif, memosisikan perusahaan sebagai penggerak utama untuk sistem elektronik generasi berikutnya.
Selengkapnya di halaman SITM →