Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Hasbro, Inc. (HAS) vs Roblox Corp (RBLX)

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Hasbro, Inc. dan Roblox Corp: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $93,32 (kapitalisasi pasar $13,05B), sedangkan Roblox Corp diperdagangkan di $48,09 (kapitalisasi pasar $32,52B). Perbedaan utamanya: Roblox Corp jauh lebih besar — sekitar 2,5× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 3,03%, sedangkan Roblox Corp tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Hasbro, Inc. selama 97 Hari dan Roblox Corp selama 93 Hari.

HASRBLX
Kapitalisasi Pasar
$13,05B$32,52B
Volume
1.207.65514.552.045
Sektor
Consumer CyclicalTechnology
Tertinggi 52 Minggu
$105,88$138,56
Terendah 52 Minggu
$70,95$35,54
Rata-rata Waktu Simpan
97 Hari93 Hari
Nilai Perusahaan
$15,24B$31,34B
Imbal Hasil Dividen
3,03%—

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Hasbro, Inc.

HAS (Hasbro) diperdagangkan di $92.5, naik 1.93% dalam 24 jam, mendekati target konsensus analis $107.6. Saham menunjukkan momentum teknis bullish dengan harga di atas rata-rata bergerak, didukung oleh riwayat laba per saham yang mengungguli ekspektasi tiga kuartal berturut-turut. Fundamental menunjukkan margin laba kotor yang kuat di 64.41% namun laba bersih negatif $322.4 juta pada 2025 karena beban pajak tinggi, sementara arus kas operasi positif $893.2 juta mencerminkan kesehatan operasional.

Outlook positif didorong oleh pertumbuhan segmen gaming seperti Magic: The Gathering dan penghematan biaya, dengan analis 51.52% merekomendasikan beli. Risiko utama termasuk leverage tinggi (rasio utang terhadap aset 59.09%) dan volatilitas pendapatan, namun prospek laba 2026 yang kuat ($794 juta) menawarkan potensi apresiasi dengan target tinggi $123.

Roblox Corp

RBLX diperdagangkan di $45.53 dengan penurunan 1.9% hari ini, mendekati level support kunci $45. Platform gaming ini menunjukkan pertumbuhan revenue yang kuat (2025: $4.89B, +36% YoY) namun masih mencatatkan kerugian net income -$1.07B. Analisis teknikal menunjukkan sinyal bearish dengan RSI 6-hari di 83.17 (overbought), sementara sentimen analis terbagi dengan 42% rekomendasi buy dan target konsensus $50.85.

Outlook RBLX didorong oleh ekspansi ekosistem AI dan pertumbuhan pengguna, namun risiko utama termasuk margin profitabilitas negatif yang berkepanjangan dan penurunan rating Jefferies menjadi Underperform dengan target $38. Perusahaan perlu membuktikan kemampuan monetisasi yang berkelanjutan untuk membenarkan valuasi P/S 5.67x saat ini.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

HAS

Belum ada data sentimen.

RBLX
50% Beli50% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 93 Hari

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Hasbro, Inc.

Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.

Selengkapnya di halaman HAS →

Tentang Roblox Corp

Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.

Selengkapnya di halaman RBLX →