Perbedaan Hasbro, Inc. dan Peloton Interactive Inc: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,28 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan Peloton Interactive Inc diperdagangkan di $5,6 (kapitalisasi pasar $2,42B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. jauh lebih besar — sekitar 5,5× kapitalisasi pasar Peloton Interactive Inc, dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 2,96%, sedangkan Peloton Interactive Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | PTON | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $2,42B |
Sektor | Consumer Cyclical | Consumer Cyclical |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $9,00 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $3,71 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $2,92B |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
Peloton Interactive (PTON) diperdagangkan di $5.68, naik 3.18% dalam 24 jam. Secara teknis, sinyal keseluruhan bearish dengan RSI 6 hari di 25.07 menunjukkan kondisi oversold. Fundamental menunjukkan perbaikan dengan laba bersih tahunan positif pertama pada 2026, meskipun pendapatan turun. Analis terbagi dengan 50% rekomendasi beli, namun berita terbaru menyoroti pandangan pendapatan 2027 yang konservatif dan tantangan pertumbuhan pelanggan.
Outlook: PTON menunjukkan peralihan menuju profitabilitas dengan margin EBITDA yang membaik, tetapi penurunan pendapatan dan beban utang tinggi tetap menjadi risiko. Peluang terletak pada ekspansi produk baru, sementara risiko utama termasuk persaingan ketat dan volatilitas saham. Investor perlu memantau pertumbuhan subscriber dan eksekusi strategi perusahaan untuk momentum berkelanjutan.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →Peloton Interactive Inc. mengoperasikan platform fitness interaktif dengan berkonsentrasi pada dua segmen: Connected Fitness Product dan Subscription. Pemasukan dari Connected Fitness Product berasal dari penjualan sepeda dan treadmill serta aksesorisnya, biaya pengiriman dan instalasi, dan perpanjangan garansi. Pemasukan Subscription berasal dari langganan Connected Fitness Subscription dan Digital Subscription. Pemasukan terbesar bersumber dari penjualan Connected Fitness Product.
Selengkapnya di halaman PTON →