Perbedaan Hasbro, Inc. dan Paycom Software Inc: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,28 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan Paycom Software Inc diperdagangkan di $211,96 (kapitalisasi pasar $9,62B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Hasbro, Inc. memberi dividen lebih tinggi (2,96%). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | PAYC | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $9,62B |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $233,89 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $113,59 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $10,41B |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | 0,7% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
Paycom Software (PAYC) diperdagangkan di $214.94, turun 0.48% hari ini, namun secara teknis menunjukkan sinyal bullish dengan harga mendekati level resistance utama di $220. Perusahaan melaporkan kinerja kuartal yang kuat dengan pendapatan tumbuh 10% pada Q2 2026 dan laba per saham melebihi ekspektasi, didorong oleh permintaan otomatisasi dan efisiensi operasional. Margin laba bersih tetap sehat di atas 22%, sementara arus kas operasional yang kuat mendukung pertumbuhan berkelanjutan.
Outlook positif didukung peningkatan panduan pendapatan dan EBITDA untuk 2026, dengan target harga konsensus analis di $219.22 menunjukkan potensi kenaikan moderat. Risiko termasuk valuasi yang tinggi (P/E 22.74) dan persaingan ketat di sektor perangkat lunak HCM, sementara sentimen analis terbagi antara Buy (47%) dan Hold (50%).
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →Paycom adalah penyedia software penggajian dan manajemen sumber daya manusia (HCM) yang berkembang pesat, menargetkan klien perusahaan dengan 50-10.000 karyawan di Amerika Serikat. Paycom didirikan pada tahun 1998 dan melayani sekitar 18.000 klien pada tahun 2021, berdasarkan pengelompokan perusahaan induk. Selain software penggajian, Paycom juga menawarkan berbagai modul tambahan HCM, termasuk monitor waktu dan kehadiran, manajemen karyawan, dan administrasi tunjangan.
Selengkapnya di halaman PAYC →