Perbedaan Hasbro, Inc. dan UiPath Inc: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,59 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan UiPath Inc diperdagangkan di $15,51 (kapitalisasi pasar $8,08B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 2,96%, sedangkan UiPath Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | PATH | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $8,08B |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $19,29 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $9,38 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $6,85B |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
UiPath (PATH) diperdagangkan di $15.05 dengan kenaikan 7.5% hari ini, mendekati target harga konsensus analis sebesar $13.33. Saham menunjukkan momentum bullish dengan moving averages yang positif meski RSI jangka pendek menunjukkan kondisi overbought. Perusahaan mencatat pertumbuhan revenue yang konsisten dari $892 juta (2022) menjadi $1.43 miliar (2025) dengan margin laba bersih yang membaik dari -58.91% menjadi -5.16%.
Outlook positif didukung transisi menuju profitabilitas pada 2026 dengan proyeksi laba bersih $327 juta, namun risiko utama termasuk volatilitas pendapatan kuartalan dan persaingan ketat di pasar otomasi AI. Analis menunjukkan sikap hati-hati dengan 67% hold rating, mencerminkan optimisme jangka panjang namun kekhawatiran pada valuasi saat ini.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →UiPath Inc menciptakan platform end-to-end yang menyediakan otomatisasi dengan emulasi pengguna pada intinya. Platform ini dibangun untuk bisa dipakai pegawai pada sebuah perusahaan dan untuk menjawab beragam kebutuhan dari tugas simpel hingga proses bisnis kompleks berjangka panjang. Mereka mendapatkan pemasukan dari penjualan lisensi dari perangkat lunak proprietary serta layanan perawatan dan dukungan profesional. Sebagian besar pemasukan mereka berasal dari pasar AS, diikuti oleh Rumania dan negara lainnya.
Selengkapnya di halaman PATH →