Perbedaan Hasbro, Inc. dan UiPath Inc: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $93,52 (kapitalisasi pasar $13,05B), sedangkan UiPath Inc diperdagangkan di $13,44 (kapitalisasi pasar $6,91B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 3,03%, sedangkan UiPath Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Hasbro, Inc. selama 97 Hari dan UiPath Inc selama 139 Hari.
| HAS | PATH | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,05B | $6,91B |
Volume | 1.207.655 | 34.321.250 |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $19,29 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $9,38 |
Rata-rata Waktu Simpan | 97 Hari | 139 Hari |
Nilai Perusahaan | $15,24B | $5,70B |
Imbal Hasil Dividen | 3,03% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Hasbro (HAS) menunjukkan momentum positif dengan kenaikan harga 3,82% menjadi $94,22, mendekati level resistance $95. Perusahaan telah melampaui estimasi EPS dalam tiga kuartal terakhir dengan margin beat yang konsisten. Fundamental menunjukkan profitabilitas kuat dengan gross margin 64,41% dan ROE 167,83%, meski laba bersih 2025 negatif $322 juta karena beban pajak tinggi. Analis memberikan konsensus beli 51,52% dengan target harga $107,60.
Outlook positif didorong momentum Magic: The Gathering dan efisiensi biaya, namun risiko utang tinggi (debt-to-asset 59,09%) dan volatilitas pendapatan mainan menjadi perhatian. Kinerja Q3 2026 yang diumumkan 20 Oktober menjadi katalis kunci untuk konfirmasi tren pemulihan profitabilitas menuju proyeksi laba bersih 2026 sebesar $794 juta.
UiPath (PATH) diperdagangkan di $13.445 dengan kenaikan 2.87% hari ini, menunjukkan momentum positif setelah tekanan bulanan. Saham ini menunjukkan perbaikan fundamental dengan revenue tumbuh dari $892 juta (2022) menjadi $1.43 miliar (2025) dan margin laba bersih meningkat dari -58.91% menjadi -5.16%. Analisis teknis menunjukkan sinyal bullish dengan moving averages mendukung, meskipun RSI jangka pendek menunjukkan kondisi overbought. Perusahaan baru saja mengumumkan kemitraan dengan Snowflake dan BDO yang memperkuat posisi di pasar AI.
Outlook untuk PATH menunjukkan potensi upside 12.5% menuju target konsensus $15.13, didorong oleh adopsi AI agentic dan ekspansi TAM. Namun, risiko utama termasuk volatilitas kuartalan (Q1 2026 miss earnings) dan tekanan kompetitif di pasar automation. Dengan 20.83% analis merekomendasikan buy dan proyeksi profitabilitas positif pada 2026, saham ini menarik untuk investor jangka panjang yang toleran terhadap volatilitas.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
Berita terbaru kedua aset
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →UiPath Inc menciptakan platform end-to-end yang menyediakan otomatisasi dengan emulasi pengguna pada intinya. Platform ini dibangun untuk bisa dipakai pegawai pada sebuah perusahaan dan untuk menjawab beragam kebutuhan dari tugas simpel hingga proses bisnis kompleks berjangka panjang. Mereka mendapatkan pemasukan dari penjualan lisensi dari perangkat lunak proprietary serta layanan perawatan dan dukungan profesional. Sebagian besar pemasukan mereka berasal dari pasar AS, diikuti oleh Rumania dan negara lainnya.
Selengkapnya di halaman PATH →