Perbedaan Hasbro, Inc. dan UiPath Inc: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $92,58 (kapitalisasi pasar $11,53B), sedangkan UiPath Inc diperdagangkan di $12,3 (kapitalisasi pasar $6,30B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 3,44%, sedangkan UiPath Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | PATH | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $11,53B | $6,30B |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $19,29 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $9,38 |
Nilai Perusahaan | $13,80B | $5,08B |
Imbal Hasil Dividen | 3,44% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
HAS (Hasbro) diperdagangkan di $81.56, menunjukkan stabilitas harian dengan perubahan +0.01%. Secara teknis, sinyal keseluruhan bearish dengan RSI 6 hari di zona overbought. Fundamental menunjukkan pendapatan 2025 sebesar $4.7 miliar namun laba bersih negatif $322.4 juta, dengan margin laba bersih -4.62%. Utang jangka panjang $3.38 miliar dan rasio hutang terhadap aset 59.09% pada 2025 menjadi perhatian. Analis konsensus memberikan target harga $104.75 dengan 51.52% rekomendasi beli. Berita terbaru menyoroti peluncuran produk dewasa Blooms by Play-Doh dan antisipasi laporan Q2 2026 pada 21 Juli 2026.
Outlook HAS dicirikan oleh potensi upside 28% dari target konsensus analis, didukung oleh kinerja kuartal sebelumnya yang mengalahkan ekspektasi EPS. Namun, risiko signifikan termasuk profitabilitas negatif, leverage keuangan tinggi, dan tekanan teknis bearish. Investor perlu memantau eksekusi strategi 'aging up' perusahaan dan kemampuan memulihkan margin laba bersih untuk mendukung valuasi saat ini.
PATH (UiPath) diperdagangkan di $12.25, naik 0.82% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $13.33. Perusahaan menunjukkan tren perbaikan fundamental: pendapatan tumbuh dari $892 juta (2022) menjadi $1.43 miliar (2025), dengan margin laba bersih meningkat dari -58.91% menjadi -5.16%. Pengembangan AI agentic (Maestro Case) dan kemitraan ritel baru menjadi katalis positif, meski arus kas bersih masih negatif.
Outlook: PATH berproses menuju profitabilitas penuh dengan proyeksi laba bersih $327 juta pada 2026. Risiko utama termasuk volatilitas kuartalan (EPS Q1 2026 miss), EV/EBITDA tinggi (41.43), dan persaingan ketat di otomasi enterprise. Analis mayoritas Hold (66.67%) menunggu konsistensi pertumbuhan ARR dan monetisasi AI yang lebih jelas.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →UiPath Inc menciptakan platform end-to-end yang menyediakan otomatisasi dengan emulasi pengguna pada intinya. Platform ini dibangun untuk bisa dipakai pegawai pada sebuah perusahaan dan untuk menjawab beragam kebutuhan dari tugas simpel hingga proses bisnis kompleks berjangka panjang. Mereka mendapatkan pemasukan dari penjualan lisensi dari perangkat lunak proprietary serta layanan perawatan dan dukungan profesional. Sebagian besar pemasukan mereka berasal dari pasar AS, diikuti oleh Rumania dan negara lainnya.
Selengkapnya di halaman PATH →