Perbedaan Hasbro, Inc. dan Otis Worldwide Corp: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,68 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan Otis Worldwide Corp diperdagangkan di $73,28 (kapitalisasi pasar $27,74B). Perbedaan utamanya: Otis Worldwide Corp jauh lebih besar — sekitar 2,1× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. memberi dividen lebih tinggi (2,96%). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | OTIS | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $27,74B |
Sektor | Consumer Cyclical | Industrials |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $93,62 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $69,34 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $35,77B |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | 2,42% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
Saham OTIS diperdagangkan di $73,99 dengan kenaikan harian 0,22%. Secara teknis, sinyal bullish dengan support kuat di $72-73 dan resistance di $75-76. Fundamental menunjukkan margin laba bersih 10,17% dan P/E 19,02 yang wajar. Perusahaan baru saja melaporkan hasil Q2 2026 dengan pendapatan tumbuh 7% didorong segmen layanan, namun memotong panduan laba karena tekanan margin. Analis memberikan konsensus harga target $92,50 dengan 47% rekomendasi beli.
Outlook: Potensi apresiasi 25% menuju target analis dengan dividen stabil $0,44 per kuartal. Risiko utama: tekanan margin layanan, permintaan peralatan baru yang lemah di China, dan leverage tinggi dengan debt-to-asset 75,54%. Saham menarik untuk investor jangka panjang yang mencari eksposur defensif di pasar elevator global.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →Otis merupakan penyalur lift dan eskalator terbesar menurut angka pendapatan dengan sekitar seperempat pangsa pasar dunia, tidak termasuk Jepang. Pada tahun 1854, Elisha Graves Otis, pendiri sekaligus asal nama perusahaan ini, menciptakan mekanisme keselamatan yang mencegah lift jatuh bila kabel pengereknya putus. Siklus hidup produk dan layanan perusahaan ini dimulai dari pemasangan unit lift di bangunan baru, dilanjutkan oleh menjual layanan perawatan unit tersebut, dan diakhiri oleh penggantian unit setelah melewati 15-20 tahun, rata-rata usia produk sebuah lift. Sebagai OEM global terbesar, telah berdekade lamanya Otis membuat 2 juta lift yang beroperasi. Bisnis model mereka kurang lebih dijalankan oleh pesaingnya, seperti Kone, Schindler, dan Thyssenkrupp.
Selengkapnya di halaman OTIS →