Perbedaan Hasbro, Inc. dan Marvell Technology Inc: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,68 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan Marvell Technology Inc diperdagangkan di $209,18 (kapitalisasi pasar $187,19B). Perbedaan utamanya: Marvell Technology Inc jauh lebih besar — sekitar 14× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. memberi dividen lebih tinggi (2,96%). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | MRVL | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $187,19B |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $316,43 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $62,31 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $188,63B |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | 0,12% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
MRVL (Marvell Technology) diperdagangkan di $218.72, naik 3.89% dalam 24 jam, dengan momentum teknis bullish didukung oleh moving averages. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat, mencapai $5.77 miliar pada 2025, meskipun laba bersih negatif sebesar -$885 juta. Analis konsensus sangat optimis dengan 82.19% rekomendasi beli dan target harga rata-rata $275.68, mencerminkan keyakinan pada prospek AI dan infrastruktur data.
Outlook MRVL didorong oleh permintaan AI yang kuat dan inovasi produk, namun investor harus waspada terhadap valuasi tinggi (P/E 75.16), tekanan margin, dan risiko regulasi dari larangan impor komponen China. Eksekusi kuartal mendatang dan panduan pendapatan akan menjadi katalis utama untuk pergerakan saham.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →Marvell Technology adalah pembuat chip fabless terkemuka yang berfokus pada aplikasi jaringan dan penyimpanan. Marvell melayani pusat data, operator, perusahaan, otomotif, dan pasar akhir konsumen dengan prosesor, interkoneksi optik, sirkuit terpadu khusus aplikasi (ASIC), dan silikon pedagang untuk aplikasi Ethernet. Perusahaan ini adalah pengakuisisi aktif, dengan lima akuisisi besar sejak 2017 membantunya keluar dari aplikasi konsumen lama untuk fokus pada pasar cloud dan 5G.
Selengkapnya di halaman MRVL →