Perbedaan Hasbro, Inc. dan Marqeta Inc: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,62 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan Marqeta Inc diperdagangkan di $15,61 (kapitalisasi pasar $1,62B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. jauh lebih besar — sekitar 8,2× kapitalisasi pasar Marqeta Inc, dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 2,96%, sedangkan Marqeta Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | MQ | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $1,62B |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $26,00 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $15,04 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $939,53M |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | — |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
Saham MQ diperdagangkan di $15.96, turun 4.37% hari ini, dengan sinyal teknis bearish dari rata-rata bergerak tetapi RSI 6 hari di 16.2 menunjukkan kondisi oversold. Secara fundamental, perusahaan menunjukkan perbaikan dengan pendapatan naik dari $507 juta (2024) menjadi $625 juta (2025) dan proyeksi laba bersih positif $10 juta untuk 2026, meski valuasi P/E 177.28 masih tinggi. Perusahaan baru saja mengumumkan kerjasama ekspansi dengan Google dan Riskified (Business Wire, Agustus 2026).
Outlook: Potensi upside 19% ke target konsensus $19.00 dengan momentum pendapatan dan ekspansi produk, tetapi risiko utama termasuk margin laba bersih tipis (1.53%), volatilitas teknis bearish, dan ketergantungan pada eksekusi pertumbuhan enterprise yang konsisten. Investor perlu memantau hasil Q3 2026 (ekspektasi EPS $0.06) sebagai katalis berikutnya.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →Bermarkas di Oakland, California, dan didirikan tahun 2010, Marqeta menyediakan kliennya dengan platform penerbit kartu yang menawarkan infrastruktur dan peralatan yang diperlukan untuk bisa mengeluarkan opsi pembayaran digital, fisik, dan token tanpa memerlukan bank tradisional. Open API dari perusahaan ini didesain agar pihak ketiga seperti DoorDash, Klarna, dan Block bisa mengembangkan dan menjalankan produk dan layanan pembayaran berbasis kartu secara cepat tanpa perlu mengembangkan teknologi sendiri. Mereka mendapatkan pemasukan kebanyakan melalui biaya processing dan ATM untuk kartu yang diterbitkan pada platform tersebut.
Selengkapnya di halaman MQ →