Perbedaan Hasbro, Inc. dan Icl Group Ltd: Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,28 (kapitalisasi pasar $13,33B), sedangkan Icl Group Ltd diperdagangkan di $5,3 (kapitalisasi pasar $6,94B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Icl Group Ltd memberi dividen lebih tinggi (3,86%). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| HAS | ICL | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $13,33B | $6,94B |
Sektor | Consumer Cyclical | Basic Materials |
Tertinggi 52 Minggu | $105,88 | $6,84 |
Terendah 52 Minggu | $70,95 | $4,80 |
Nilai Perusahaan | $15,52B | $9,57B |
Imbal Hasil Dividen | 2,96% | 3,86% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
Saham ICL diperdagangkan di $5.31, naik 0.76% dalam 24 jam. Secara teknis, sinyal keseluruhan bullish dengan harga saat ini mendekati level resistance kunci. Fundamental menunjukkan pendapatan 2025 sebesar $7.15 miliar dengan margin laba bersih 3.95%, namun laba bersih turun menjadi $226 juta dari $407 juta pada 2024. Perusahaan baru saja melaporkan laba per saham Q2 2026 sebesar $0.12, mengungguli ekspektasi $0.11, didorong oleh harga potas dan bromin yang lebih kuat.
Outlook ICL didukung oleh program transformasi biaya dan panduan EBITDA yang dinaikkan, namun tekanan margin dan utang senilai $800 juta yang baru diterbitkan menimbulkan risiko. Konsensus analis netral (100% Hold) mencerminkan valuasi yang dianggap wajar setelah reli harga, dengan pertumbuhan pendapatan yang moderat menjadi katalis utama untuk apresiasi lebih lanjut.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →ICL Group Ltd adalah produsen produk berbasis mineral. Perusahaan ini terdiri dari empat segmen: solusi fosfat, kalium, produk industri, dan solusi pertanian inovatif (IAS). Semua segmen ini berkontribusi pada pengembangan produk dan layanan pertanian, makanan, dan bahan rekayasa perusahaan. Perusahaan ini menambang dan memproduksi kalium dan fosfat untuk digunakan sebagai bahan dalam pupuk dan berfungsi sebagai komponen dalam industri farmasi dan bahan tambahan makanan. Perusahaan ini juga terlibat dalam aditif dan bahan industri, termasuk penghambat api, garam fosfat, campuran fosfat khusus, asam fosfat murni, asam fosfat khusus kelas elektronik. Segmen geografisnya adalah Eropa, Asia, Amerika Utara & Selatan, dan seluruh dunia.
Selengkapnya di halaman ICL →