Perbedaan W W Grainger Inc dan Hasbro, Inc.: W W Grainger Inc diperdagangkan di $1.395,7 (kapitalisasi pasar $64,75B), sedangkan Hasbro, Inc. diperdagangkan di $82,02 (kapitalisasi pasar $11,39B). Perbedaan utamanya: W W Grainger Inc jauh lebih besar — sekitar 5,7× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. memberi dividen lebih tinggi (3,48%). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| GWW | HAS | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $64,75B | $11,39B |
Sektor | Technology | Consumer Cyclical |
Tertinggi 52 Minggu | $1,39K | $105,88 |
Terendah 52 Minggu | $918,18 | $70,95 |
Nilai Perusahaan | $66,84B | $13,66B |
Imbal Hasil Dividen | 0,68% | 3,48% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
Hasbro (HAS) diperdagangkan di $78.42 dengan penurunan 1.4% dalam 24 jam terakhir. Saham menunjukkan momentum bearish secara teknis namun memiliki fundamental yang beragam dengan pendapatan $4.7B pada 2025. Perusahaan terus melampaui ekspektasi EPS dengan tiga kuartal berturut-turut mengalahkan perkiraan analis. Strategi 'aging up' dengan produk Play-Doh untuk dewasa dan pertumbuhan segmen Wizards menjadi katalis positif meskipun margin laba bersih masih negatif.
Outlook jangka menengah didukung konsensus beli 51.52% dari analis dengan target harga $105.43, menawarkan potensi upside 34%. Risiko utama termasuk leverage tinggi (debt-to-asset 59.09%), volatilitas pendapatan, dan tekanan margin. Eksekusi strategi diversifikasi produk dewasa akan menjadi kunci pemulihan profitabilitas.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Grainger adalah distributor produk pemeliharaan, perbaikan, dan operasional (MRO) terkemuka. Grainger melayani jutaan pelanggan di seluruh dunia melalui jaringan cabang dan platform digital yang terintegrasi.
Selengkapnya di halaman GWW →Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →