Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Genuine Parts Company (GPC) vs Unity Software Inc (U)

Genuine Parts CompanyTrading
Unity Software IncTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Genuine Parts Company dan Unity Software Inc: Genuine Parts Company diperdagangkan di $126,99 (kapitalisasi pasar $17,67B), sedangkan Unity Software Inc diperdagangkan di $46,76 (kapitalisasi pasar $20,20B). Perbedaan utamanya: Genuine Parts Company dan Unity Software Inc berukuran mirip dari sisi kapitalisasi pasar, dan Genuine Parts Company membagikan dividen 3,32%, sedangkan Unity Software Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Genuine Parts Company selama 75 Hari dan Unity Software Inc selama 50 Hari.

GPCU
Kapitalisasi Pasar
$17,67B$20,20B
Volume
1.079.45815.432.191
Sektor
Consumer CyclicalTechnology
Tertinggi 52 Minggu
$149,26$49,47
Terendah 52 Minggu
$92,47$17,13
Rata-rata Waktu Simpan
75 Hari50 Hari
Nilai Perusahaan
$23,76B$20,08B
Imbal Hasil Dividen
3,32%—

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Genuine Parts Company

GPC diperdagangkan pada $127,2 dengan kenaikan 1,43% hari ini, mendekati level resistance $130. Saham menunjukkan momentum bullish dengan harga saat ini di atas rata-rata bergerak utama. Fundamental menunjukkan pendapatan tumbuh menjadi $24,3 miliar pada 2025 namun margin laba bersih turun tajam ke 0,13%. Perusahaan bersiap untuk pemisahan bisnis otomotif dan industri pada kuartal pertama 2027 yang menjadi katalis utama.

Outlook positif didukung konsensus analis 'Buy' dengan target harga $145,75, menawarkan potensi kenaikan 15%. Risiko utama termasuk penurunan profitabilitas yang signifikan dan rasio utang terhadap aset yang meningkat menjadi 23,08%. Pemisahan perusahaan dapat menciptakan nilai tambah tetapi juga membawa ketidakpastian operasional selama transisi.

Unity Software Inc

Saham Unity Software (U) diperdagangkan di $46.88, naik 3.17% hari ini, mendekati target konsensus analis $46.54. Secara teknis, momentum bullish didukung rata-rata bergerak, namun RSI jangka pendek menunjukkan kondisi jenuh beli. Fundamental menunjukkan pendapatan stabil di $1.85 miliar (2025) dengan margin kotor kuat 64.85%, namun laba bersih masih negatif (-$402.77 juta). Perusahaan mendapat dukungan dari berita positif seperti dukungan untuk Meta VR Glasses dan laporan kuartal Accenture yang kuat.

Outlook: Analis sangat bullish (82.76% rekomendasi beli) dengan target tinggi $55, mencerminkan keyakinan pada pertumbuhan pendapatan strategis dan ekspansi margin. Risiko utama termasuk kerugian berkelanjutan, utang jangka panjang $2.24 miliar, dan volatilitas saham teknologi. Katalis jangka pendek adalah eksekusi kuartal ketiga 2026 yang diharapkan menghasilkan EPS positif $0.34.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

GPC

Belum ada data sentimen.

U
0% Beli100% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 50 Hari

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Genuine Parts Company

Genuine Parts menjual suku cadang otomotif (sekitar dua pertiga dari penjualan bersih) dan komponen industri. Perusahaan ini menjual suku cadang kendaraan kepada pelanggan komersial dan ritel melalui sekitar 9.700 toko di seluruh dunia, yang sebagian besar dimiliki secara independen. Unit industrinya beroperasi di bawah naungan Motion Industries di Amerika Serikat, memasok bantalan, transmisi daya, otomasi industri, hidrolik, dan komponen pneumatik untuk klien pemeliharaan, perbaikan, dan OEM.

Selengkapnya di halaman GPC →

Tentang Unity Software Inc

Unity Software Inc menyediakan suatu platform perangkat lunak untuk membuat dan mengoperasikan konten 3D real time interaktif. Platform ini bisa digunakan untuk membuat, menjalankan, dan memonetisasi konten 2D dan 3D real time interaktif untuk ponsel, tablet, PC, konsol, dan perangkat augmented dan virtual reality. Bisnis mereka tersebar di Amerika Serikat, Cina, EMEA, APAC, dan wilayah benua Amerika lainnya, dengan pendapatan utama berasal dari wilayan EMEA. Produk mereka digunakan dalam industri gaming, sektor arsitektur dan konstruksi, industri animasi, dan sektor desain.

Selengkapnya di halaman U →