Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Genuine Parts Company (GPC) vs Hasbro, Inc. (HAS)

Genuine Parts CompanyTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Genuine Parts Company dan Hasbro, Inc.: Genuine Parts Company diperdagangkan di $126,99 (kapitalisasi pasar $17,67B), sedangkan Hasbro, Inc. diperdagangkan di $93,51 (kapitalisasi pasar $13,05B). Perbedaan utamanya: Genuine Parts Company lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Genuine Parts Company memberi dividen lebih tinggi (3,32%). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Genuine Parts Company selama 75 Hari dan Hasbro, Inc. selama 97 Hari.

GPCHAS
Kapitalisasi Pasar
$17,67B$13,05B
Volume
1.079.4581.207.655
Sektor
Consumer CyclicalConsumer Cyclical
Tertinggi 52 Minggu
$149,26$105,88
Terendah 52 Minggu
$92,47$70,95
Rata-rata Waktu Simpan
75 Hari97 Hari
Nilai Perusahaan
$23,76B$15,24B
Imbal Hasil Dividen
3,32%3,03%

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Genuine Parts Company

GPC diperdagangkan pada $127,2 dengan kenaikan 1,43% hari ini, mendekati level resistance $130. Saham menunjukkan momentum bullish dengan harga saat ini di atas rata-rata bergerak utama. Fundamental menunjukkan pendapatan tumbuh menjadi $24,3 miliar pada 2025 namun margin laba bersih turun tajam ke 0,13%. Perusahaan bersiap untuk pemisahan bisnis otomotif dan industri pada kuartal pertama 2027 yang menjadi katalis utama.

Outlook positif didukung konsensus analis 'Buy' dengan target harga $145,75, menawarkan potensi kenaikan 15%. Risiko utama termasuk penurunan profitabilitas yang signifikan dan rasio utang terhadap aset yang meningkat menjadi 23,08%. Pemisahan perusahaan dapat menciptakan nilai tambah tetapi juga membawa ketidakpastian operasional selama transisi.

Hasbro, Inc.

Hasbro (HAS) menunjukkan momentum positif dengan kenaikan harga 3,82% menjadi $94,22, mendekati level resistance $95. Perusahaan telah melampaui estimasi EPS dalam tiga kuartal terakhir dengan margin beat yang konsisten. Fundamental menunjukkan profitabilitas kuat dengan gross margin 64,41% dan ROE 167,83%, meski laba bersih 2025 negatif $322 juta karena beban pajak tinggi. Analis memberikan konsensus beli 51,52% dengan target harga $107,60.

Outlook positif didorong momentum Magic: The Gathering dan efisiensi biaya, namun risiko utang tinggi (debt-to-asset 59,09%) dan volatilitas pendapatan mainan menjadi perhatian. Kinerja Q3 2026 yang diumumkan 20 Oktober menjadi katalis kunci untuk konfirmasi tren pemulihan profitabilitas menuju proyeksi laba bersih 2026 sebesar $794 juta.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Genuine Parts Company

Genuine Parts menjual suku cadang otomotif (sekitar dua pertiga dari penjualan bersih) dan komponen industri. Perusahaan ini menjual suku cadang kendaraan kepada pelanggan komersial dan ritel melalui sekitar 9.700 toko di seluruh dunia, yang sebagian besar dimiliki secara independen. Unit industrinya beroperasi di bawah naungan Motion Industries di Amerika Serikat, memasok bantalan, transmisi daya, otomasi industri, hidrolik, dan komponen pneumatik untuk klien pemeliharaan, perbaikan, dan OEM.

Selengkapnya di halaman GPC →

Tentang Hasbro, Inc.

Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.

Selengkapnya di halaman HAS →