Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Funko Inc (FNKO) vs Unity Software Inc (U)

Unity Software IncTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Funko Inc dan Unity Software Inc: Funko Inc diperdagangkan di $6,43 (kapitalisasi pasar $363,97M), sedangkan Unity Software Inc diperdagangkan di $46,67 (kapitalisasi pasar $20,20B). Perbedaan utamanya: Funko Inc jauh lebih besar — sekitar 18018316831,7× kapitalisasi pasar Unity Software Inc, dan Unity Software Inc lebih aktif diperdagangkan (15.432.191 vs 1.422.651). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Funko Inc selama 33 Hari dan Unity Software Inc selama 50 Hari.

FNKOU
Kapitalisasi Pasar
$363,97M$20,20B
Volume
1.422.65115.432.191
Sektor
Consumer CyclicalTechnology
Tertinggi 52 Minggu
$7,10$49,47
Terendah 52 Minggu
$2,81$17,13
Rata-rata Waktu Simpan
33 Hari50 Hari
Nilai Perusahaan
$584,62M$20,08B

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Funko Inc

FNKO menunjukkan performa positif dengan kenaikan harga 3,41% menjadi $6,525, didukung momentum teknis bullish dan hasil kuartalan yang mengungguli ekspektasi. Perusahaan melaporkan pertumbuhan pendapatan 7% pada Q2 2026 menjadi $207,7 juta dengan peningkatan profitabilitas, sementara valuasi tetap menarik dengan P/S 0,38x. Pengangkatan Chief Commercial Officer baru dan ekspansi lini produk menunjukkan strategi pertumbuhan yang aktif.

Outlook positif dengan target konsensus analis $7,58, namun investor perlu waspada terhadap margin laba bersih negatif (-0,21%) dan tren arus kas operasional yang fluktuatif. Risiko utama termasuk leverage keuangan yang meningkat (debt-to-asset 32,89%) dan persaingan di pasar produk koleksi pop culture.

Unity Software Inc

Saham Unity Software (U) diperdagangkan di $46.77, naik 2.93% dalam 24 jam, mendekati target konsensus analis $46.54. Secara teknis, sinyal bullish didukung moving average, namun RSI jangka pendek menunjukkan kondisi overbought. Fundamental menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang stabil di sekitar $1.8 miliar, namun perusahaan masih mencatat kerugian bersih dengan margin negatif 28.97%. Berita terbaru menyoroti dukungan untuk kacamata VR Meta yang mendorong sentimen positif.

Outlook saham U didukung sentimen analis yang sangat bullish (82.76% rekomendasi beli) dan perkembangan produk VR, namun risiko utama berasal dari profitabilitas yang belum tercapai dan volatilitas pasar. Investor perlu mempertimbangkan potensi pertumbuhan pendapatan strategis yang tinggi (38% YoY) terhadap tantangan mencapai profitabilitas bersih di tengah persaingan ketat.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

FNKO
5% Beli95% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 33 Hari
U
0% Beli100% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 50 Hari

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Funko Inc

Funko Inc adalah perusahaan produk konsumen pop culture yang berbasis di AS. Funko Inc menciptakan produk yang menarik, menyenangkan, dan berbeda yang memungkinkan pelanggan untuk mengekspresikan kedekatan mereka dengan hal favorit mereka melalui film, acara TV, video game, musisi atau tim olahraga. Perusahaan memegang lisensi dan hak untuk membuat puluhan ribu karakter termasuk dari Game of Thrones, Walking Dead, Disney, Marvel, Harry Potter, Fallout, dan lainnya. Produknya antara lain Pop, Dorbz, Mystery Vinyl, Plush, Action Figure, dan lainnya. Perusahaan menjual produknya melalui jaringan pelanggan ritel yang luas di beberapa saluran ritel, termasuk pengecer khusus, pengecer pasar massal, dan situs e-commerce.

Selengkapnya di halaman FNKO →

Tentang Unity Software Inc

Unity Software Inc menyediakan suatu platform perangkat lunak untuk membuat dan mengoperasikan konten 3D real time interaktif. Platform ini bisa digunakan untuk membuat, menjalankan, dan memonetisasi konten 2D dan 3D real time interaktif untuk ponsel, tablet, PC, konsol, dan perangkat augmented dan virtual reality. Bisnis mereka tersebar di Amerika Serikat, Cina, EMEA, APAC, dan wilayah benua Amerika lainnya, dengan pendapatan utama berasal dari wilayan EMEA. Produk mereka digunakan dalam industri gaming, sektor arsitektur dan konstruksi, industri animasi, dan sektor desain.

Selengkapnya di halaman U →