Perbedaan Funko Inc dan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock: Funko Inc diperdagangkan di $6,44 (kapitalisasi pasar $363,97M), sedangkan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock diperdagangkan di $213,44 (kapitalisasi pasar $39,15B). Perbedaan utamanya: Funko Inc jauh lebih besar — sekitar 9296807152× kapitalisasi pasar TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock, dan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock lebih aktif diperdagangkan (2.708.429 vs 1.422.651). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Funko Inc selama 33 Hari dan TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC Common Stock selama 111 Hari.
| FNKO | TTWO | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $363,97M | $39,15B |
Volume | 1.422.651 | 2.708.429 |
Sektor | Consumer Cyclical | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $7,10 | $262,29 |
Terendah 52 Minggu | $2,81 | $189,69 |
Rata-rata Waktu Simpan | 33 Hari | 111 Hari |
Nilai Perusahaan | $584,62M | $40,27B |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
FNKO diperdagangkan pada $6.5 dengan kenaikan 3.01% hari ini, menunjukkan momentum positif. Saham ini menunjukkan sinyal teknis bullish dengan moving averages yang mendukung, meskipun RSI mengindikasikan kondisi overbought. Fundamental menunjukkan perbaikan dengan revenue $908.21 juta pada 2025 dan EBITDA $14.34 juta, sementara valuasi menarik dengan P/S 0.38 dan EV/EBITDA 6.83. Perusahaan baru saja melaporkan hasil kuartal kedua 2026 yang kuat dengan peningkatan penjualan 7% dan peningkatan panduan EBITDA.
Outlook FNKO positif dengan momentum operasional yang membaik dan valuasi yang menarik, namun investor perlu memperhatikan margin laba bersih yang masih negatif (-0.21%) dan leverage yang meningkat. Analis memberikan konsensus hold dengan target harga $7.58, menawarkan potensi upside 16.6% dari harga saat ini.
TTWO diperdagangkan di $209.37 dengan kenaikan 2.63% hari ini, menunjukkan momentum positif meskipun menghadapi tantangan fundamental. Saham ini berada dalam tren bullish secara teknis dengan support kunci di $206 dan resistance di $212. Perusahaan mengalami tekanan profitabilitas dengan margin laba bersih negatif -79.51% pada 2025, namun mendapat dukungan kuat dari analis dengan 79% rating beli dan target harga konsensus $292.30.
Outlook TTWO didorong oleh antisipasi peluncuran GTA VI pada November 2026, namun investor perlu waspada terhadap tren profitabilitas yang lemah dan leverage tinggi dengan debt-to-asset ratio 39.87%. Analis tetap optimis dengan potensi kenaikan 40% menuju target harga, meskipun risiko eksekusi bisnis dan volatilitas pasar gaming menjadi perhatian utama.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Berita terbaru kedua aset
Funko Inc adalah perusahaan produk konsumen pop culture yang berbasis di AS. Funko Inc menciptakan produk yang menarik, menyenangkan, dan berbeda yang memungkinkan pelanggan untuk mengekspresikan kedekatan mereka dengan hal favorit mereka melalui film, acara TV, video game, musisi atau tim olahraga. Perusahaan memegang lisensi dan hak untuk membuat puluhan ribu karakter termasuk dari Game of Thrones, Walking Dead, Disney, Marvel, Harry Potter, Fallout, dan lainnya. Produknya antara lain Pop, Dorbz, Mystery Vinyl, Plush, Action Figure, dan lainnya. Perusahaan menjual produknya melalui jaringan pelanggan ritel yang luas di beberapa saluran ritel, termasuk pengecer khusus, pengecer pasar massal, dan situs e-commerce.
Selengkapnya di halaman FNKO →Didirikan pada tahun 1993, Take-Two terdiri dari tiga label yang sepenuhnya dimiliki, Rockstar Games, 2K, dan Zynga. Perusahaan ini adalah salah satu penerbit video game independen terbesar di dunia untuk konsol, PC, smartphone, dan tablet. Portofolio waralaba Take-Two dipimpin oleh Grand Theft Auto (345 juta unit terjual) dan berisi judul terkenal lainnya seperti NBA 2K, Civilization, Borderlands, Bioshock, dan Xcom. Judul game ponsel Zynga termasuk Farmville, Empires & Puzzles, dan CSR Racing.
Selengkapnya di halaman TTWO →