Perbedaan Etsy Inc dan Roblox Corp: Etsy Inc diperdagangkan di $80,12 (kapitalisasi pasar $7,29B), sedangkan Roblox Corp diperdagangkan di $36,41 (kapitalisasi pasar $25,87B). Perbedaan utamanya: Roblox Corp jauh lebih besar — sekitar 3,5× kapitalisasi pasar Etsy Inc. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| ETSY | RBLX | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $7,29B | $25,87B |
Sektor | Consumer Cyclical | Media |
Tertinggi 52 Minggu | $86,47 | $141,56 |
Terendah 52 Minggu | $44,05 | $35,60 |
Nilai Perusahaan | $9,25B | $24,70B |
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Etsy menjalankan sebuah operator marketplace e-commerce yang masuk 10 besar di AS dan Inggris, dengan operasional yang cukup besar di Jerman, Perancis, Australia, dan Kanada. Firma ini mendominasi pasar yang unik, di mana pembeli dan penjual barang-barang vintage dan kerajinan tangan terhubung melalui pasar online-nya. Dengan total gross merchandise volume senilai $13,5milyar di tahun 2021, perusahaan ini telah mengukuhkan dirinya sebagai salah satu pemain terbesar dalam pasar yang cepat berkembang, dengan membukukan pemasukan dari biaya listing, komisi dari barang yang terjual, layanan iklan, pemrosesan pembayaran, dan label pengiriman. Pada akhir 2021, mereka telah menghubungkan lebih dari 96 juta pembeli dan lebih dari 7,5 juta penjual pada properti marketplace-nya: Etsy, Reverb (khusus alat musik), Elo7 (kerajinan tangan di Brazuil) dan Depop (resale pakaian).
Selengkapnya di halaman ETSY →Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.
Selengkapnya di halaman RBLX →