Perbedaan VanEck Video Gaming and eSports ETF dan IAC/Interactivecorp: VanEck Video Gaming and eSports ETF diperdagangkan di $99,92 (kapitalisasi pasar $248,06M), sedangkan IAC/Interactivecorp diperdagangkan di $41,14 (kapitalisasi pasar $3,05B). Perbedaan utamanya: VanEck Video Gaming and eSports ETF jauh lebih besar — sekitar 81331147541× kapitalisasi pasar IAC/Interactivecorp, dan IAC/Interactivecorp lebih aktif diperdagangkan (931.019 vs 13.622). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan VanEck Video Gaming and eSports ETF selama 66 Hari dan IAC/Interactivecorp selama 79 Hari.
| ESPO | PPLI | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $248,06M | $3,05B |
Volume | 13.622 | 931.019 |
Sektor | Sector/Thematic | Media |
Tertinggi 52 Minggu | $118,68 | $47,62 |
Terendah 52 Minggu | $85,25 | $31,52 |
Rata-rata Waktu Simpan | 66 Hari | 79 Hari |
Nilai Perusahaan | — | $3,53B |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
Saham PPLI diperdagangkan pada $40.85 dengan kenaikan 0.64% hari ini, menunjukkan momentum positif setelah beberapa kuartal kinerja laba yang berfluktuasi. Secara teknis, sinyal bullish didukung moving averages, sementara fundamental menunjukkan valuasi menarik dengan P/E 6.92 dan P/B 0.6 meskipun margin laba bersih negatif 4.35% pada 2025. Perkembangan terbaru termasuk potensi akuisisi oleh MGM Resorts yang mendorong volatilitas harga.
Outlook PPLI didukung valuasi rendah dan minat akuisisi, namun risiko utama berasal dari volatilitas pendapatan dan margin yang tidak konsisten. Analis secara mayoritas merekomendasikan beli (71.43%) dengan optimisme pada potensi nilai perusahaan, meskipun investor perlu waspada terhadap tren arus kas operasional yang melemah dan ketergantungan pada perkembangan strategis MGM.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
ESPO adalah ETF tematik yang berinvestasi pada industri video game dan eSports global. Produk ini mencakup perusahaan pengembang game, perangkat keras, dan streaming, termasuk raksasa industri seperti Tencent, Nintendo, dan Electronic Arts.
Selengkapnya di halaman ESPO →IAC Inc adalah perusahaan media Internet dengan segmen yang meliputi Angi (47% dari total pendapatan), Dotdash (10%), search (24%), emerging dan lainnya (19%). Perusahaan memisahkan penyedia aplikasi kencan narrow-moat Match Group pada kuartal kedua 2020 dan penyedia software video no-moat Vimeo pada kuartal kedua 2021.
Selengkapnya di halaman PPLI →