Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja VanEck Video Gaming and eSports ETF (ESPO) vs Plby Group Inc (PLBY)

VanEck Video Gaming and eSports ETFTrading
Plby Group IncTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan VanEck Video Gaming and eSports ETF dan Plby Group Inc: VanEck Video Gaming and eSports ETF diperdagangkan di $91,98, sedangkan Plby Group Inc diperdagangkan di $1,11 (kapitalisasi pasar $128,89M). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.

ESPOPLBY
Sektor
Sector/ThematicConsumer Cyclical
Tertinggi 52 Minggu
$122,30$2,71
Terendah 52 Minggu
$85,25$1,11
Kapitalisasi Pasar
$128,89M
Nilai Perusahaan
$276,69M

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

VanEck Video Gaming and eSports ETF

Belum ada sinyal Aura AI.

Plby Group Inc

Saham PLBY diperdagangkan di $1.17 dengan sinyal teknis bearish namun mendapat konsensus beli dari analis (75%). Perusahaan menunjukkan perbaikan fundamental dengan lima kuartal berturut-turut EBITDA positif dan pengurangan kerugian bersih dari -$278 juta (2022) menjadi -$13 juta (2025). Pengumuman masuk indeks Russell 2000 dan pembelian kembali saham sebesar 15% dari saham beredar menjadi katalis positif.

Outlook menunjukkan momentum operasional yang membaik dengan margin laba kotor tinggi (70.9%), namun risiko tetap signifikan termasuk ekuitas negatif (-$7.73 juta), leverage tinggi (debt-to-asset 59.5%), dan volatilitas pendapatan lisensi. Pemulihan penuh bergantung pada keberlanjutan pertumbuhan EBITDA dan pengelolaan utang jangka panjang $176 juta.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Tentang VanEck Video Gaming and eSports ETF

ESPO adalah ETF tematik yang berinvestasi pada industri video game dan eSports global. Produk ini mencakup perusahaan pengembang game, perangkat keras, dan streaming, termasuk raksasa industri seperti Tencent, Nintendo, dan Electronic Arts.

Selengkapnya di halaman ESPO

Tentang Plby Group Inc

PLBY Group Inc adalah perusahaan hiburan. Segmen perusahaan ini meliputi lisensi, direct-to-consumer, serta konten dan langganan digital. Perusahaan ini menghasilkan pendapatan maksimum dari segmen direct-to-consumer. Operasi ini meliputi produk konsumen yang terjual melalui peritel pihak ketiga atau direct-to-customer online. Secara geografis, hal ini menghasilkan sebagian besar pendapatan dari Amerika Serikat.

Selengkapnya di halaman PLBY