Perbedaan VanEck Video Gaming and eSports ETF dan UiPath Inc: VanEck Video Gaming and eSports ETF diperdagangkan di $99,75 (kapitalisasi pasar $248,06M), sedangkan UiPath Inc diperdagangkan di $13,38 (kapitalisasi pasar $6,91B). Perbedaan utamanya: VanEck Video Gaming and eSports ETF jauh lebih besar — sekitar 35898697539,8× kapitalisasi pasar UiPath Inc, dan UiPath Inc lebih aktif diperdagangkan (34.321.250 vs 13.622). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan VanEck Video Gaming and eSports ETF selama 65 Hari dan UiPath Inc selama 139 Hari.
| ESPO | PATH | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $248,06M | $6,91B |
Volume | 13.622 | 34.321.250 |
Sektor | Sector/Thematic | Technology |
Tertinggi 52 Minggu | $118,68 | $19,29 |
Terendah 52 Minggu | $85,25 | $9,38 |
Rata-rata Waktu Simpan | 65 Hari | 139 Hari |
Nilai Perusahaan | — | $5,70B |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
UiPath (PATH) diperdagangkan di $13.07 dengan penurunan harian -0.23%, menunjukkan tekanan jangka pendek meski analis memberikan konsensus harga target $15.13. Perusahaan menunjukkan perbaikan fundamental dengan revenue tumbuh dari $892 juta (2022) menjadi $1.43 miliar (2025) dan margin laba bersih meningkat dari -58.91% menjadi -5.16%. Teknikal menunjukkan sinyal bearish dengan RSI 6-hari di 79.81 (overbought) namun momentum jangka panjang tetap netral.
Outlook PATH didorong oleh ekspensi platform AI agentic dan peningkatan panduan pendapatan FY2027, namun risiko tetap ada dari volatilitas kuartalan dan tekanan kompetitif. Perusahaan diproyeksikan mencapai profitabilitas bersih positif 21.03% pada 2026, menawarkan potensi apresiasi 15.7% dari harga saat ini menuju target konsensus analis.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
ESPO adalah ETF tematik yang berinvestasi pada industri video game dan eSports global. Produk ini mencakup perusahaan pengembang game, perangkat keras, dan streaming, termasuk raksasa industri seperti Tencent, Nintendo, dan Electronic Arts.
Selengkapnya di halaman ESPO →UiPath Inc menciptakan platform end-to-end yang menyediakan otomatisasi dengan emulasi pengguna pada intinya. Platform ini dibangun untuk bisa dipakai pegawai pada sebuah perusahaan dan untuk menjawab beragam kebutuhan dari tugas simpel hingga proses bisnis kompleks berjangka panjang. Mereka mendapatkan pemasukan dari penjualan lisensi dari perangkat lunak proprietary serta layanan perawatan dan dukungan profesional. Sebagian besar pemasukan mereka berasal dari pasar AS, diikuti oleh Rumania dan negara lainnya.
Selengkapnya di halaman PATH →