Perbedaan VanEck Video Gaming and eSports ETF dan Hasbro, Inc.: VanEck Video Gaming and eSports ETF diperdagangkan di $99,92 (kapitalisasi pasar $248,06M), sedangkan Hasbro, Inc. diperdagangkan di $93,38 (kapitalisasi pasar $13,05B). Perbedaan utamanya: VanEck Video Gaming and eSports ETF jauh lebih besar — sekitar 19008429118,8× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 3,03%, sedangkan VanEck Video Gaming and eSports ETF tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan VanEck Video Gaming and eSports ETF selama 66 Hari dan Hasbro, Inc. selama 97 Hari.
| ESPO | HAS | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $248,06M | $13,05B |
Volume | 13.622 | 1.207.655 |
Sektor | Sector/Thematic | Consumer Cyclical |
Tertinggi 52 Minggu | $118,68 | $105,88 |
Terendah 52 Minggu | $85,25 | $70,95 |
Rata-rata Waktu Simpan | 66 Hari | 97 Hari |
Nilai Perusahaan | — | $15,24B |
Imbal Hasil Dividen | — | 3,03% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
Hasbro (HAS) menunjukkan momentum positif dengan kenaikan harga 3,82% menjadi $94,22, mendekati level resistance $95. Perusahaan telah melampaui estimasi EPS dalam tiga kuartal terakhir dengan margin beat yang konsisten. Fundamental menunjukkan profitabilitas kuat dengan gross margin 64,41% dan ROE 167,83%, meski laba bersih 2025 negatif $322 juta karena beban pajak tinggi. Analis memberikan konsensus beli 51,52% dengan target harga $107,60.
Outlook positif didorong momentum Magic: The Gathering dan efisiensi biaya, namun risiko utang tinggi (debt-to-asset 59,09%) dan volatilitas pendapatan mainan menjadi perhatian. Kinerja Q3 2026 yang diumumkan 20 Oktober menjadi katalis kunci untuk konfirmasi tren pemulihan profitabilitas menuju proyeksi laba bersih 2026 sebesar $794 juta.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
Berita terbaru kedua aset
ESPO adalah ETF tematik yang berinvestasi pada industri video game dan eSports global. Produk ini mencakup perusahaan pengembang game, perangkat keras, dan streaming, termasuk raksasa industri seperti Tencent, Nintendo, dan Electronic Arts.
Selengkapnya di halaman ESPO →Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →