Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Denison Mines Corp Ordinary Shares (Canada) (DNN) vs VanEck Video Gaming and eSports ETF (ESPO)

Denison Mines Corp Ordinary Shares (Canada)Trading
VanEck Video Gaming and eSports ETFTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Denison Mines Corp Ordinary Shares (Canada) dan VanEck Video Gaming and eSports ETF: Denison Mines Corp Ordinary Shares (Canada) diperdagangkan di $2,43 (kapitalisasi pasar $2,14B), sedangkan VanEck Video Gaming and eSports ETF diperdagangkan di $99,92 (kapitalisasi pasar $248,06M). Perbedaan utamanya: VanEck Video Gaming and eSports ETF jauh lebih besar — sekitar 115915887850,5× kapitalisasi pasar Denison Mines Corp Ordinary Shares (Canada), dan Denison Mines Corp Ordinary Shares (Canada) lebih aktif diperdagangkan (56.727.592 vs 13.622). Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Denison Mines Corp Ordinary Shares (Canada) selama 1 Hari dan VanEck Video Gaming and eSports ETF selama 66 Hari.

DNNESPO
Kapitalisasi Pasar
$2,14B$248,06M
Volume
56.727.59213.622
Sektor
EnergySector/Thematic
Tertinggi 52 Minggu
$4,37$118,68
Terendah 52 Minggu
$2,27$85,25
Rata-rata Waktu Simpan
1 Hari66 Hari
Nilai Perusahaan
$1,98B—

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

DNN

Belum ada data sentimen.

ESPO
0% Beli100% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 66 Hari

Tentang Denison Mines Corp Ordinary Shares (Canada)

Denison Mines adalah perusahaan pertambangan, pengembangan, dan eksplorasi uranium yang berfokus di Athabasca Basin, Kanada. Portofolionya mencakup proyek Wheeler River serta kepemilikan di proyek uranium dan fasilitas pengolahan lainnya.

Selengkapnya di halaman DNN →

Tentang VanEck Video Gaming and eSports ETF

ESPO adalah ETF tematik yang berinvestasi pada industri video game dan eSports global. Produk ini mencakup perusahaan pengembang game, perangkat keras, dan streaming, termasuk raksasa industri seperti Tencent, Nintendo, dan Electronic Arts.

Selengkapnya di halaman ESPO →