Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Quest Diagnostics Inc (DGX) vs Roblox Corp (RBLX)

Quest Diagnostics IncTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Quest Diagnostics Inc dan Roblox Corp: Quest Diagnostics Inc diperdagangkan di $229,97 (kapitalisasi pasar $25,48B), sedangkan Roblox Corp diperdagangkan di $48,07 (kapitalisasi pasar $32,52B). Perbedaan utamanya: Roblox Corp lebih besar dari sisi kapitalisasi pasar, dan Quest Diagnostics Inc membagikan dividen 1,49%, sedangkan Roblox Corp tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Quest Diagnostics Inc selama 56 Hari dan Roblox Corp selama 93 Hari.

DGXRBLX
Kapitalisasi Pasar
$25,48B$32,52B
Volume
941.86614.552.045
Sektor
HealthTechnology
Tertinggi 52 Minggu
$247,45$138,56
Terendah 52 Minggu
$173,49$35,54
Rata-rata Waktu Simpan
56 Hari93 Hari
Nilai Perusahaan
$31,23B$31,34B
Imbal Hasil Dividen
1,49%—

Ringkasan Aura AI

Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial

Quest Diagnostics Inc

DGX (Quest Diagnostics) diperdagangkan di $230.97 dengan kenaikan 1.75% hari ini. Saham menunjukkan momentum positif dengan tiga kuartal berturut-turut mengalahkan estimasi EPS. Revenue tumbuh menjadi $11.04B pada 2025 dengan margin laba bersih 8.98%. Teknikal menunjukkan sinyal bearish dengan support kunci di $228 dan resistance di $232. Perusahaan menghadapi risiko pemotongan pembayaran Medicare mulai 2027 namun didukung pertumbuhan diagnostik lanjutan dan kemitraan baru dengan Apple Health.

Outlook DGX tetap positif dengan target konsensus analis $250 (potensi kenaikan 8.2%). Katalis utama termasuk adopsi AI, kemitraan strategis, dan pertumbuhan testing konsumen. Risiko utama adalah tekanan regulasi Medicare dan utang $5.62B. Analis menunjukkan 38.24% rekomendasi beli dengan sentimen media campuran antara peluang pertumbuhan dan tantangan regulasi.

Roblox Corp

RBLX diperdagangkan di $48.09 dengan kenaikan 3.62% hari ini, namun sinyal teknis bearish dengan RSI 6-hari di 83.17 menunjukkan kondisi overbought. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan revenue kuat (2025: $4.89B, +36% YoY) namun masih rugi bersih ($-1.07B). Analisis fundamental mengungkap valuasi P/S 5.67x dan P/B tinggi 213.94x, mencerminkan ekspektasi pertumbuhan premium meskipun profitabilitas negatif.

Outlook: Potensi upside 5.7% menuju target konsensus $50.85, didukung momentum AI dan ekosistem creator. Risiko utama: penurunan bookings (Jefferies 28/9/2026), margin negatif berkepanjangan, dan valuasi premium yang rentan koreksi. Investor perlu memantau eksekusi profitabilitas dan tren pengguna untuk justifikasi valuasi saat ini.

Perbandingan imbal hasil

Imbal hasil berjalan pada periode standar

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

DGX

Belum ada data sentimen.

RBLX
50% Beli50% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 93 Hari

Berita terkini

Berita terbaru kedua aset

Tentang Quest Diagnostics Inc

Quest Diagnostics adalah penyedia pengujian, informasi, dan layanan diagnostik independen terkemuka di AS. Perusahaan ini menghasilkan lebih dari 95% pendapatannya melalui pengujian klinis, patologi anatomi, pengujian esoterik, dan pengujian penyalahgunaan zat dengan spesimen yang dikumpulkan di jaringan nasionalnya secara kasar pada 2.300 pusat layanan pasien, serta beberapa kantor dokter dan rumah sakit. Perusahaan ini juga menjalankan segmen solusi diagnostik yang jauh lebih kecil yang menyediakan pengujian uji klinis, layanan penilaian risiko, dan solusi teknologi informasi.

Selengkapnya di halaman DGX →

Tentang Roblox Corp

Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.

Selengkapnya di halaman RBLX →