Perbedaan Caesars Entertainment Inc dan Hasbro, Inc.: Caesars Entertainment Inc diperdagangkan di $29,74 (kapitalisasi pasar $6,13B), sedangkan Hasbro, Inc. diperdagangkan di $97,28 (kapitalisasi pasar $13,33B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. jauh lebih besar — sekitar 2,2× kapitalisasi pasar Caesars Entertainment Inc, dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 2,96%, sedangkan Caesars Entertainment Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| CZR | HAS | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $6,13B | $13,33B |
Sektor | Consumer Cyclical | Consumer Cyclical |
Tertinggi 52 Minggu | $30,41 | $105,88 |
Terendah 52 Minggu | $18,14 | $70,95 |
Nilai Perusahaan | $30,02B | $15,52B |
Imbal Hasil Dividen | — | 2,96% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Saham CZR diperdagangkan di $30.15 dengan kenaikan 0.33% hari ini, namun menunjukkan tekanan fundamental dengan tiga kuartal berturut-turut meleset dari ekspektasi laba. Valuasi terlihat menarik dengan P/E 10.42 dan P/S 0.53, namun profitabilitas lemah dengan margin laba bersih negatif 3.99%. Pengumuman akuisisi oleh Tilman Fertitta senilai $5.7 miliar menjadi katalis utama, sementara arus kas operasi tetap kuat di $1.3 miliar.
Outlook jangka pendek tertekan oleh kinerja laba yang konsisten negatif, namun akuisisi memberikan nilai lantai. Risiko utama termasuk utang jangka panjang $12.03 miliar dan tekanan margin akibat biaya operasional tinggi. Analis menunjukkan konsensus hold 70% dengan bias hati-hati menuju transaksi akuisisi.
Saham HAS diperdagangkan di $93,52, naik 2,0% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bullish dan target konsensus analis $104,90. Perusahaan menunjukkan pertumbuhan pendapatan yang kuat pada Q2 2026 dengan kenaikan 16% year-over-year, meskipun laba bersih 2025 negatif. Dividen stabil di $0,70 per kuartal, dan sentimen analis didominasi rekomendasi beli (51,52%).
Outlook positif didorong oleh momentum Magic: The Gathering dan waralaba dewasa, namun risiko termasuk tekanan margin dari tarif, utang tinggi (debt-to-asset 59,09% pada 2025), dan volatilitas laba. Saham menawarkan potensi apresiasi 12% menuju target konsensus, tetapi investor harus memantau eksekusi operasional dan beban utang.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Caesars Entertainment mencakup sekitar 50 properti game domestik di seluruh Las Vegas (50% dari EBITDAR 2021 sebelum pengeluaran perusahaan dan digital) dan pasar regional (63%). Selain itu, perusahaan ini juga memiliki properti terkelola dan aset digital, yang kemudian menghasilkan kerugian material EBITDA pada tahun 2021. Kehadiran Caesars di A.S. berlipat ganda dengan akuisisi pada tahun 2020 oleh Eldorado, yang membangun kasinonya di Reno, Nevada, pada tahun 1973 dan memperluas kehadirannya melalui akuisisi sebelumnya ke lebih dari 20 properti sebelum bergabung dengan Caesars. Merek Caesars mencakup Caesars, Harrah's, Tropicana, Bally's, Isle, dan Flamingo, Selain itu, perusahaan ini memiliki bagian A.S. dari William Hill, platform taruhan olahraga digital yang rencananya akan menjual operasi internasional pada tahun 2022.
Selengkapnya di halaman CZR →Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →