Perbedaan Corsair Gaming Inc dan Hasbro, Inc.: Corsair Gaming Inc diperdagangkan di $9,65 (kapitalisasi pasar $1,01B), sedangkan Hasbro, Inc. diperdagangkan di $79 (kapitalisasi pasar $11,25B). Perbedaan utamanya: Hasbro, Inc. jauh lebih besar — sekitar 11,1× kapitalisasi pasar Corsair Gaming Inc, dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 3,52%, sedangkan Corsair Gaming Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| CRSR | HAS | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $1,01B | $11,25B |
Sektor | Technology | Consumer Cyclical |
Tertinggi 52 Minggu | $12,14 | $105,88 |
Terendah 52 Minggu | $4,58 | $70,95 |
Nilai Perusahaan | $1,08B | $13,52B |
Imbal Hasil Dividen | — | 3,52% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
HAS (Hasbro) diperdagangkan di $79.53, naik 0.72% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bearish dan resistensi kunci di $82. Fundamental menunjukkan pendapatan 2025 $4.7B namun rugi bersih $322.4M, dengan margin laba bersih negatif -4.62%. Analis konsensus Buy 51.52% dengan target harga $104.80, sementara berita terbaru menyoroti peluncuran produk dewasa Blooms by Play-Doh (Business Wire, 9 Juli 2026) dan tekanan jual jangka pendek.
Outlook: Potensi upside 32% dari target analis, didukung sejarah beat EPS, namun risiko tinggi dari utang (debt-to-asset 59.09% pada 2025) dan volatilitas laba. Investor perlu memantau hasil Q2 2026 (diumumkan 21 Juli 2026) untuk konfirmasi pemulihan profitabilitas.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Corsair Gaming Inc bergerak dalam bisnis penyediaan peralatan berkinerja tinggi untuk para gamer dan content creator. Portofolio produknya meliputi Casing, Keyboard, Mouse, Headset, Power Supply, Game Komputer, Kursi Gaming, Mousepad, dan produk terkait lainnya. Perusahaan beroperasi di dua segmen yaitu peripheral Gamer dan Creator, yang merupakan segmen penghasil pendapatan utama
Selengkapnya di halaman CRSR →Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →