Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Spell Token (SPELL) vs Virtuals Protocol (VIRTUAL)

Virtuals ProtocolTrading

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Spell Token dan Virtuals Protocol: Spell Token diperdagangkan di Rp1,39 (kapitalisasi pasar Rp270,2M, volume 24 jam Rp23,38M), sedangkan Virtuals Protocol diperdagangkan di Rp10.578 (kapitalisasi pasar Rp7T, volume 24 jam Rp1,79T). Perbedaan utamanya: Virtuals Protocol jauh lebih besar — sekitar 25,9× kapitalisasi pasar Spell Token, dan suplai Virtuals Protocol dibatasi (657,9M / 1B VIRTUAL (66%)), sedangkan Spell Token terus bertambah. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Spell Token selama 44 Hari dan Virtuals Protocol selama 20 Hari.

SPELLVIRTUAL
Kap. Pasar
Rp270,2MRp7T
Volume (24h)
Rp23,38MRp1,79T
Suplai yang Beredar
195,2B SPELL657,9M / 1B VIRTUAL (66%)
Typical Hold Time
44 Hari20 Hari

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

SPELL
46% Beli54% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 44 Hari
VIRTUAL
27% Beli73% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 20 Hari

Tentang Spell Token

Spell Token adalah token reward yang diasosiasikan dengan abracadabra.money, sebuah platform pendanaan yang menggunakan interest-bearing tokens (ibTKNs) sebagai kolateral untuk meminjam stablecoin USD yaitu Magic Internet Money (MIM). Token SPELL bisa di-farming dengan menyediakan likuiditas pada salah satu dari beragam pool. SPELL juga bisa digunakan untuk staking dan token tersebut bisa memperoleh bagian dari biaya platform (bunga, biaya pinjaman, dan 10% dari biaya likuidasi untuk pasar tertentu), yang digabungkan secara otomatis.

Selengkapnya di halaman SPELL

Tentang Virtuals Protocol

Virtuals Protocol (VIRTUAL) adalah mata uang kripto yang berfokus pada peningkatan pengalaman virtual dengan menggabungkan AI dan Metaverse. Ia bertindak sebagai fondasi untuk game AI yang dapat disesuaikan dan dibagikan yang dibuat oleh orang-orang. Proyek ini bertujuan untuk memadukan kecerdasan buatan (AI) dengan dunia virtual yang imersif.

Selengkapnya di halaman VIRTUAL