Perbedaan ICON dan Openloot: ICON diperdagangkan di Rp422,66 (kapitalisasi pasar Rp482,15M, volume 24 jam Rp8,81M), sedangkan Openloot diperdagangkan di Rp92,02 (kapitalisasi pasar Rp73,58M, volume 24 jam Rp6,46M). Perbedaan utamanya: ICON jauh lebih besar — sekitar 6,6× kapitalisasi pasar Openloot, dan suplai Openloot dibatasi (800,7M / 5B OL (17%)), sedangkan ICON terus bertambah. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan ICON selama 78 Hari dan Openloot selama 8 Hari.
| ICX | OL | |
|---|---|---|
Kap. Pasar | Rp482,15M | Rp73,58M |
Volume (24h) | Rp8,81M | Rp6,46M |
Suplai yang Beredar | 1,1B ICX | 800,7M / 5B OL (17%) |
Typical Hold Time | 78 Hari | 8 Hari |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
ICON (ICX) saat ini diperdagangkan di Rp422,66 dengan sinyal teknis bearish dari rata-rata bergerak, sementara osilator netral. Posisi harga berada di dekat zona support S3 (Rp418) dengan tekanan jual dominan. Tidak ada update protokol atau perkembangan ekosistem signifikan yang tercatat dalam periode terakhir.
Outlook keseluruhan menunjukkan tekanan bearish jangka pendek dengan risiko volatilitas tinggi. Peluang terbatas pada rebound teknis jika support utama bertahan, namun investor perlu waspada terhadap rendahnya likuiditas dan sentimen pasar yang lesu. Risiko utama termasuk volatilitas ekstrem dan ketidakpastian regulasi crypto.
Belum ada sinyal Aura AI.
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
ICON Network adalah blockchain layer-pertama dari Korea Selatan. Visi yang diumumkan adalah untuk membangun jaringan blockchain yang dapat dioperasikan menjembatani komunitas online otonom dan perusahaan dunia nyata. ICX fokus pada penyediaan utilitas dunia nyata dengan memajukan hiperkonektivitas melalui promosi pertukaran nilai tanpa .
Selengkapnya di halaman ICX →Open Loot adalah platform dan marketplace gim Web3 yang membantu pengembang dan penerbit meluncurkan serta mendistribusikan gim mereka. Platform ini menyediakan alat untuk strategi pemasaran, pengalaman pengguna, pembayaran, dan lainnya.
Selengkapnya di halaman OL →