Perbedaan CyberConnect dan GameSwift: CyberConnect diperdagangkan di Rp6.240 (kapitalisasi pasar Rp443,88M, volume 24 jam Rp162,2M), sedangkan GameSwift diperdagangkan di Rp31,18 (kapitalisasi pasar Rp12,61M, volume 24 jam Rp958,63jt). Perbedaan utamanya: CyberConnect jauh lebih besar — sekitar 35,2× kapitalisasi pasar GameSwift, dan suplai beredar CyberConnect 71,1M / 100M CYBER (72%) dibanding 360,8M / 1,4B GSWIFT (26%) milik GameSwift. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan CyberConnect selama 30 Hari dan GameSwift selama 9 Hari.
| CYBER | GSWIFT | |
|---|---|---|
Kap. Pasar | Rp443,88M | Rp12,61M |
Volume (24h) | Rp162,2M | Rp958,63jt |
Suplai yang Beredar | 71,1M / 100M CYBER (72%) | 360,8M / 1,4B GSWIFT (26%) |
Typical Hold Time | 30 Hari | 9 Hari |
CyberConnect merupakan jejaring sosial pertama dan terbesar dalam Web3 yang memberikan kesempatan bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi sosial menggunakan ERC-4337/Account Abstraction yang dapat memberdayakan pengguna agar memiliki identitas digital, konten, koneksi, dan interaksi mereka sendiri.
Selengkapnya di halaman CYBER →GameSwift adalah jaringan blockchain modular dengan Layer 1 yang dioptimalkan untuk Gaming dan zkEVM rollup untuk game tertentu. Jaringan ini menyediakan infrastruktur yang aman bagi pengembang untuk meluncurkan dApp sekaligus memastikan kompatibilitas lintas jaringan. GameSwift bertujuan menjadi blockchain pilihan bagi studio game, dapat diakses oleh pemain web3 maupun web2, serta membangun komunitas Gaming web3 terbesar di dunia.
Selengkapnya di halaman GSWIFT →