Perbedaan Celestica Inc dan Hasbro, Inc.: Celestica Inc diperdagangkan di $347,94 (kapitalisasi pasar $39,56B), sedangkan Hasbro, Inc. diperdagangkan di $79 (kapitalisasi pasar $11,25B). Perbedaan utamanya: Celestica Inc jauh lebih besar — sekitar 3,5× kapitalisasi pasar Hasbro, Inc., dan Hasbro, Inc. membagikan dividen 3,52%, sedangkan Celestica Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| CLS | HAS | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $39,56B | $11,25B |
Sektor | Technology | Consumer Cyclical |
Tertinggi 52 Minggu | $472,40 | $105,88 |
Terendah 52 Minggu | $156,91 | $70,95 |
Nilai Perusahaan | $39,96B | $13,52B |
Imbal Hasil Dividen | — | 3,52% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
HAS (Hasbro) diperdagangkan di $79.53, naik 0.72% dalam 24 jam, dengan sinyal teknis bearish dan resistensi kunci di $82. Fundamental menunjukkan pendapatan 2025 $4.7B namun rugi bersih $322.4M, dengan margin laba bersih negatif -4.62%. Analis konsensus Buy 51.52% dengan target harga $104.80, sementara berita terbaru menyoroti peluncuran produk dewasa Blooms by Play-Doh (Business Wire, 9 Juli 2026) dan tekanan jual jangka pendek.
Outlook: Potensi upside 32% dari target analis, didukung sejarah beat EPS, namun risiko tinggi dari utang (debt-to-asset 59.09% pada 2025) dan volatilitas laba. Investor perlu memantau hasil Q2 2026 (diumumkan 21 Juli 2026) untuk konfirmasi pemulihan profitabilitas.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
Celestica menyediakan solusi manufaktur dan rantai pasokan bagi perusahaan teknologi global. Spesialisasinya mencakup perakitan kompleks dan solusi platform untuk pusat data AI, kedirgantaraan, hingga pasar medis.
Selengkapnya di halaman CLS →Hasbro adalah perusahaan permainan bermerek yang menyediakan anak-anak dan keluarga di seluruh dunia dengan penawaran hiburan berdasarkan portofolio merek kelas dunia. Dari mainan dan game hingga program televisi, film, dan program lisensi, Hasbro menjangkau pelanggan dengan memanfaatkan merek-merek terkenalnya seperti Transformers, Nerf, dan Magic: The Gathering. Kepemilikan saham di Discovery Family, yang menawarkan pemrograman seputar merek Hasbro, dan kemampuan produksi yang dimiliki dari Entertainment One membantu memperkuat kehadiran multisaluran Hasbro. Perusahaan tersebut mengakuisisi Entertainment One pada tahun 2019, menggunakan properti populer seperti Peppa Pig dan PJ Masks, dan berencana untuk bekerja sama dengan Dungeons & Dragons Beyond pada tahun 2022, menawarkan perusahaan tersebut akses 10 juta pemain meja digital.
Selengkapnya di halaman HAS →