Pergerakan harga dalam 24 jam terakhir
Perbedaan Bitcoin dan GameSwift: Bitcoin diperdagangkan di Rp1.138.080.000 (kapitalisasi pasar Rp22.804,66T, volume 24 jam Rp374,01T), sedangkan GameSwift diperdagangkan di Rp31,18 (kapitalisasi pasar Rp12,61M, volume 24 jam Rp958,63jt). Perbedaan utamanya: Bitcoin jauh lebih besar — sekitar 1808458,4× kapitalisasi pasar GameSwift, dan suplai beredar Bitcoin 20,1M / 21M BTC (96%) dibanding 360,8M / 1,4B GSWIFT (26%) milik GameSwift. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Bitcoin selama 105 Hari dan GameSwift selama 9 Hari.
| BTC | GSWIFT | |
|---|---|---|
Kap. Pasar | Rp22.804,66T | Rp12,61M |
Volume (24h) | Rp374,01T | Rp958,63jt |
Suplai yang Beredar | 20,1M / 21M BTC (96%) | 360,8M / 1,4B GSWIFT (26%) |
Typical Hold Time | 105 Hari | 9 Hari |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Bitcoin saat ini diperdagangkan di level Rp1.142.058.898 dengan kapitalisasi pasar Rp22.848,03 triliun. Sinyal teknis keseluruhan netral dengan moving averages yang bearish dan osilator netral. Harga berada di antara support S1 (Rp1.147.431.006) dan resistance R1 (Rp1.158.784.891). Sirkulasi token mencapai 96% dari total supply 21 juta BTC dengan rata-rata hold time 105 hari.
Outlook jangka pendek netral dengan tekanan bearish dari moving averages. Peluang utama terletak pada adopsi jaringan yang stabil dan sentimen positif jangka panjang dari komunitas crypto. Risiko utama meliputi volatilitas tinggi, tekanan regulator, dan ketidakpastian pasar global yang mempengaruhi likuiditas crypto.
GameSwift (GSWIFT) memiliki kapitalisasi pasar Rp12,61 juta dengan supply yang beredar 360.800 token dari total maksimum 1,4 juta token (tingkat sirkulasi 26%), menunjukkan tokenomics yang terbatas namun dengan volatilitas tinggi karena volume perdagangan rendah. Hold time rata-rata 9 hari mengindikasikan aktivitas trading jangka pendek. Tidak ada update protokol atau perkembangan ekosistem yang signifikan dalam beberapa waktu terakhir.
Outlook: Potensi pertumbuhan terbatas karena likuiditas rendah dan adopsi jaringan minimal. Risiko utama: volatilitas ekstrem, likuiditas terbatas yang memperparah slippage, dan ketergantungan pada perkembangan ekosistem game yang belum jelas. Investor harus berhati-hati dengan exposure besar.
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
Berita terbaru kedua aset
Diciptakan pada Januari 2009 oleh Satoshi Nakamoto. BTC adalah mata uang online terdesentralisasi pertama dan paling banyak digunakan dengan kapitalisasi pasar tertinggi. Tujuannya adalah untuk menyediakan sistem pembayaran peer-to-peer tanpa membutuhkan pihak ketiga. Total pasokan BTC terbatas pada 21 juta keping saja. Di Oktober 2020, ada lebih dari 85% BTC yang telah beredar.
Selengkapnya di halaman BTC →GameSwift adalah jaringan blockchain modular dengan Layer 1 yang dioptimalkan untuk Gaming dan zkEVM rollup untuk game tertentu. Jaringan ini menyediakan infrastruktur yang aman bagi pengembang untuk meluncurkan dApp sekaligus memastikan kompatibilitas lintas jaringan. GameSwift bertujuan menjadi blockchain pilihan bagi studio game, dapat diakses oleh pemain web3 maupun web2, serta membangun komunitas Gaming web3 terbesar di dunia.
Selengkapnya di halaman GSWIFT →