Perbedaan Bilibili Inc dan NetEase Inc: Bilibili Inc diperdagangkan di $17,91 (kapitalisasi pasar $7,35B), sedangkan NetEase Inc diperdagangkan di $129,13 (kapitalisasi pasar $82,39B). Perbedaan utamanya: NetEase Inc jauh lebih besar — sekitar 11,2× kapitalisasi pasar Bilibili Inc, dan NetEase Inc membagikan dividen 2,35%, sedangkan Bilibili Inc tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| BILI | NTES | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $7,35B | $82,39B |
Sektor | Media | Media |
Tertinggi 52 Minggu | $35,92 | $159,34 |
Terendah 52 Minggu | $15,96 | $109,26 |
Nilai Perusahaan | $5,20B | $58,86B |
Imbal Hasil Dividen | — | 2,35% |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
NTES (NetEase) diperdagangkan pada $131.43, naik 2.66% hari ini. Saham menunjukkan momentum bullish dengan dukungan teknis kuat di $131. Fundamentalnya solid dengan margin laba bersih 29.84% dan ROE 22.12% pada 2025. Pendapatan tumbuh menjadi $112.63 miliar, didorong oleh kinerja game dan ekspansi internasional. Analis mayoritas merekomendasikan beli (81.82%) dengan target kenaikan 34.66%.
Outlook positif didukung valuasi wajar (P/E 16.89), arus kas operasi kuat ($50.74 miliar), dan dividen $0.72. Risiko utama termasuk volatilitas pasar China, persaingan ketat, dan ketergantungan pada sektor game. Ekspansi global seperti Marvel Rounds menjadi katalis, tetapi investor perlu waspada terhadap tekanan regulasi dan fluktuasi mata uang.
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Bilibili adalah platform hiburan online dan berbagi video terkemuka bagi Generasi Z di Tiongkok. Kontennya mencakup anime, game, hingga siaran langsung, yang didukung oleh komunitas pengguna yang sangat aktif.
Selengkapnya di halaman BILI →NetEase, yang dimulai pada layanan portal internet di tahun 1997, adalah penyedia layanan online terkemuka di China. Layanan utamanya meliputi game online/mobile, cloud musik, media, periklanan, email, live streaming, edukasi online, dan e-commerce. Perusahaan ini mengembangkan dan mengoperasikan sebagian klien dan game mobile terpopuler di China, dan bermitra dengan pengembang game terkemuka di dunia, seperti Blizzard Entertainment dan Mojang (anak perusahaan Microsoft).
Selengkapnya di halaman NTES →