Investasi
Fitur
BiayaKeamanan
Akademi
Lainnya
Pluang+

Bandingkan Harga & Kinerja Beam (BEAMX) vs Catizen (CATI)

Kinerja harga (24 Jam Terakhir)

Statistik utama

Perbedaan Beam dan Catizen: Beam diperdagangkan di Rp27,82 (kapitalisasi pasar Rp1,42T, volume 24 jam Rp51,89M), sedangkan Catizen diperdagangkan di Rp692,1 (kapitalisasi pasar Rp464,39M, volume 24 jam Rp67,16M). Perbedaan utamanya: Beam jauh lebih besar — sekitar 3,1× kapitalisasi pasar Catizen, dan suplai beredar Beam 51,3B / 58,5B BEAMX (88%) dibanding 670,1M / 1B CATI (68%) milik Catizen. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan Beam selama 44 Hari dan Catizen selama 27 Hari.

BEAMXCATI
Kap. Pasar
Rp1,42TRp464,39M
Volume (24h)
Rp51,89MRp67,16M
Suplai yang Beredar
51,3B / 58,5B BEAMX (88%)670,1M / 1B CATI (68%)
Typical Hold Time
44 Hari27 Hari

Sentimen investor di Pluang

Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir

BEAMX
1% Beli99% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 44 Hari
CATI
46% Beli54% Jual
Rata-rata periode kepemilikan · 27 Hari

Tentang Beam

Beam, sebelumnya Merit Circle, adalah DAO yang berfokus mengembangkan ekonomi play-to-earn (P2E). Tujuannya adalah untuk menciptakan era baru gameplay di mana pengguna dapat memperoleh uang dengan memainkan game yang mereka sukai, alih-alih hanya menjadikannya sebagai hobi. Pemegang token MC memiliki hak suara untuk memutuskan masa depan organisasi, serta mendapatkan dan staking token mereka untuk memenangkan hadiah.

Selengkapnya di halaman BEAMX

Tentang Catizen

Catizen adalah bot game inovatif di Telegram yang mengintegrasikan blockchain Telegram x TON dengan mulus. Tujuannya adalah untuk mentransformasi akses Web3 dengan memungkinkan pembayaran mobile yang praktis. Dengan memanfaatkan basis pengguna besar Telegram, Catizen bertujuan untuk menjadi pusat utama untuk lalu lintas Web3, menarik ratusan miliar pengguna. Catizen akan berfungsi sebagai pusat mini-aplikasi, menggabungkan fitur unik Launchpool dengan video pendek dan e-commerce. Hal ini akan menarik dan melibatkan pengguna melalui gamifikasi dan inisiatif Play-to-Airdrop yang strategis, merevolusi cara pengguna mengakses dan terlibat dengan ekosistem Web3.

Selengkapnya di halaman CATI