Perbedaan MyNeighbourAlice dan Sidekick: MyNeighbourAlice diperdagangkan di Rp2.060 (kapitalisasi pasar Rp204,5M, volume 24 jam Rp67,02M), sedangkan Sidekick diperdagangkan di Rp13,25 (kapitalisasi pasar Rp4,47M, volume 24 jam Rp970,74jt). Perbedaan utamanya: MyNeighbourAlice jauh lebih besar — sekitar 45,7× kapitalisasi pasar Sidekick, dan suplai beredar MyNeighbourAlice 99,5M / 99,5M ALICE (100%) dibanding 272,5M / 1B K (28%) milik Sidekick. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu — di Pluang, investor rata-rata menyimpan MyNeighbourAlice selama 46 Hari dan Sidekick selama 12 Hari.
| ALICE | K | |
|---|---|---|
Kap. Pasar | Rp204,5M | Rp4,47M |
Volume (24h) | Rp67,02M | Rp970,74jt |
Suplai yang Beredar | 99,5M / 99,5M ALICE (100%) | 272,5M / 1B K (28%) |
Typical Hold Time | 46 Hari | 12 Hari |
Sinyal dari Aura AI Pluang — bukan nasihat finansial
Belum ada sinyal Aura AI.
Token Sidekick menunjukkan kondisi pasar yang sangat terbatas dengan kapitalisasi pasar hanya Rp4,47 juta dan supply yang beredar 272.500 token dari total maksimum 1 juta token. Hold time rata-rata 12 hari mengindikasikan aktivitas trading yang rendah. Data teknis dan fundamental terbatas tersedia untuk analisis mendalam.
Outlook: Proyek ini berada pada tahap sangat awal dengan likuiditas dan volume trading yang minimal. Risiko utama meliputi volatilitas ekstrem dan likuiditas rendah. Peluang terbatas pada potensi pertumbuhan jika ada pengembangan ekosistem lebih lanjut.
Aktivitas investor Pluang dalam 30 hari terakhir
Belum ada data sentimen.
My Neighbor Alice adalah game membangun play-to-earn bertemakan pertanian dengan basis Chromia. Setiap pemain punya avatarnya sendiri, yang bisa disesuaikan sesuka hati. Pemain bisa membeli real estate virtualnya sendiri dari Alice, figur sentral dari game ini, atau melalui pasar dalam game. Semua lahan yang dibeli akan berbentuk NFT.
Selengkapnya di halaman ALICE →Sidekick adalah platform livestream Web3 yang menggabungkan konten real-time dengan interaksi audiens melalui model LiveFi. Sidekick menjadikan perhatian sebagai aset, menawarkan reward, fitur terprogram, dan partisipasi dinamis bagi pengguna di ekosistem Web3.
Selengkapnya di halaman K →