Pergerakan harga dalam 24 jam terakhir
Perbedaan ADT Inc dan Roblox Corp: ADT Inc diperdagangkan di $6,74 (kapitalisasi pasar $5,07B), sedangkan Roblox Corp diperdagangkan di $55,12 (kapitalisasi pasar $40,60B). Perbedaan utamanya: Roblox Corp jauh lebih besar — sekitar 8× kapitalisasi pasar ADT Inc, dan ADT Inc membagikan dividen 3,18%, sedangkan Roblox Corp tidak. Mana yang lebih baik tergantung tujuan investasimu.
| ADT | RBLX | |
|---|---|---|
Kapitalisasi Pasar | $5,07B | $40,60B |
Sektor | Industrials | Media |
Tertinggi 52 Minggu | $8,85 | $141,56 |
Terendah 52 Minggu | $6,30 | $41,30 |
Nilai Perusahaan | $12,62B | $39,19B |
Imbal Hasil Dividen | 3,18% | — |
Imbal hasil berjalan pada periode standar
Berita terbaru kedua aset
ADT Inc adalah perusahaan penyedia keamanan yang dipantau, otomatisasi rumah dan bisnis interaktif, serta layanan pemantauan terkait di Amerika Serikat dan Kanada. ADT menawarkan serangkaian solusi pencurian, video, kontrol akses, alarm kebakaran dan asap, dan peringatan medis yang komprehensif kepada pelanggan perumahan, komersial, dan multi-lokasi. Perusahaan ini memberikan solusi otomatisasi rumah dan bisnis interaktif yang dirancang untuk mengontrol akses, bereaksi pada gerakan, dan merasakan karbon monoksida, banjir, perubahan suhu atau kondisi lingkungan lainnya, serta mengatasi keadaan darurat pribadi, seperti cedera dan keadaan darurat medis. Selain itu, ADT juga menawarkan pemantauan profesional perangkat pihak ketiga melalui platform ADT Canopy. Merek produk perusahaan adalah ADT dan ADT Pulse, serta merek Protection One.
Selengkapnya di halaman ADT →Roblox mengoperasikan platform video game online yang memungkin gamer muda membuat, mengembangkan, dan memonetisasi game (atau experience) bagi pemain lain. Platform ini sepenuhnya dikendalikan oleh Roblox, sehingga bisa menghasilkan pemasukan dari berbagai sumber sekaligus meraup keuntungan dari pengembangan game secara outsourced. Berbeda dengan pembuat video game pada umumnya, Roblox lebih berfokus pada kreasi tool baru dan teknik monetisasi untuk pengembangnya, dibandingkan membuat game atau franchise baru. Perusahaan ini juga menitikberatkan dalam melahirkan sebuah metaverse yang berkembang dari sekedar game menuju beragam experience seperti konser, edukasi, dan bahkan manajemen bisnis.
Selengkapnya di halaman RBLX →