
Licensing Expo 2026 akan menghadirkan panel yang membahas bagaimana merek game seperti Ubisoft, CD Projekt Red, Supercell, dan Think Influence memperluas jangkauan mereka ke hiburan dan pasar konsumen melalui lisensi. Sesi ini menyoroti pertumbuhan industri game yang didorong oleh inovasi dan dampak budaya, dengan merek yang merambah ke pakaian, koleksi, media, dan lainnya untuk menjangkau audiens yang beragam. Ini menunjukkan pengaruh game yang semakin besar sebagai kekuatan budaya, mengubah strategi hiburan dan keterlibatan konsumen. Acara ini memberikan wawasan tentang pendekatan lisensi yang berkembang yang menyeimbangkan loyalitas penggemar dan peluang pasar baru.