
Pasar AI generatif di gaming berkembang pesat, diperkirakan naik dari $1,79 miliar pada 2025 menjadi $2,21 miliar pada 2026 dengan CAGR 23,1%, dan mencapai $5,09 miliar pada 2030. Pertumbuhan didorong oleh kemajuan game 3D imersif, integrasi VR/AR, platform cloud gaming, dan alat pembuatan konten berbasis AI. Perusahaan besar seperti Microsoft, Activision Blizzard, dan Electronic Arts memanfaatkan AI untuk keunggulan kompetitif, dengan tren baru seperti pembuatan konten prosedural dan gameplay adaptif. Perluasan pasar ini mencerminkan pertumbuhan industri dan inovasi teknologi, terutama di Asia-Pasifik dan Amerika Utara.